29. Aug 2016 • News
• TRENDONE
• Trendforschung
Individualität, Transparenz und Convenience beschreiben Bedürfnisse, die sich immer stärker in unserer Gesellschaft verankern. Doch was bedeutet dieser Wandel für das Marketing? Um zukünftig für ...
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14. Aug 2016 • News
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• Marktforschung
• Trendforschung
42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele. 85 Prozent der Gamer spielen am liebsten am Smartphone. Virtual Reality ist stark im Trend. 40 Prozent ...
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08. Aug 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
Wird die Monsterjagd am Smartphone bald zur Olympischen Disziplin? 23 Prozent der Deutschen können sich E-Sports wie Computer- oder Videospiele bereits als Turniersport bei den ...
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