Video Gamer Panel

Nov 2015 • Dynata • Marktforschungstool

Erlangen Sie einen Einblick in die Welt von Video Gamern – mit dem Research Now Video Gamer Panel. Befragen Sie Personen über dieselben Kanäle, in ... mehr

Einfluss von TV-Kampagnen auf Suchanfragen

Nov 2015 - Nov 2015 • Google • Marktforschung • Mediaanalyse

Fernsehwerbung steigert das Suchvolumen nach den beworbenen Marken. Innerhalb von 5 Minuten stieg das Suchvolumen um durchschnittlich 4.2%. Der Effekt war v.a. auf mobilen Endgeräten ... mehr

FBA Infrastrukturreport 2016

Nov 2015 • FBA • Marktdaten • Marktforschung • Wirtschaftsstatistik • Marktanalyse

Der FBA Standort- und Infrastrukturreport durchleuchtet jährlich den Status & die Entwicklung der österreichischen Infrastruktur in den Bereichen Verkehr, ITS, Energie und IKT und stellt ... mehr

Trendreport: Die Zukunft des Shoppings 2015

Nov 2015 • Gretchenfrage! • Usability, Customer Experience • Marktdaten • Marktforschung • Trendforschung

Was tun mit vernetzten Konsumenten, die immer und überall einkaufen können? Wie Handel und Insutrie die neuen digitalen Tools für sich nutzen können mehr

IAB Mediennutzungsstudie DACH 2015

Nov 2015 • IAB • Marktforschung

Für die von der Forschungsagentur für Medien d.core, München, im Auftrag des BVDW, IAB Österreich und IAB Schweiz durchgeführte Studie zur Internetnutzung in der DACH-Region ... mehr

Studie Mobile Payment in Deutschland 2015

Nov 2015 • eResult • Marktforschung

Trotz einiger Vorteile mobiler Bezahlverfahren wie zum Beispiel einem schnelleren Bezahlvorgang an der Kasse, ist bislang die flächendeckende Verbreitung von mobilen Bezahlverfahren in Deutschland ausgeblieben. ... mehr

Monitoring-Report: Wirtschaft DIGITAL Deutschland 2015

Nov 2015 • BMWi • Branchenstudien • Marktdaten • Marktforschung • Wirtschaftsstatistik

Im vorliegenden Monitoring-Report wurde erstmals der Digitalisierungsgrad der gewerblichen Wirtschaft in Deutschland nach Branchen differenziert erhoben. Des Weiteren untersucht die Studie die Positionierung der Digitalen ... mehr

Whitepaper: Der Store im Omnichannel-Zeitalter

Nov 2015 • EHI • Marktforschung • Blog & Paper

Schon heute erwarten die Kunden bei vielen Sortimenten, den Einkaufskanal frei bestimmen zu können. Die Grenzen zwischen stationärem Geschäft, Web und Mobile verschwimmen zunehmend. Das ... mehr

Finanzdienstleistungen - Branchenpotenziale im Internet

Okt 2015 • AGOF • Marktdaten • Marktforschung

Die Ergebnisse der AGOF facts & figures „Finanzen“ zeigen, dass das stationäre und mobile Internet vielversprechende Kundenpotenziale für die Finanzbranche bieten. Während sich die Online ... mehr

Umfrage: Fortschritt - Zurück in die Zukunft

Okt 2015 • meinungsraum.at • Marktforschung

Zum 30. Jahrestages von Robert Zemeckis Filmtrilogie "Zurück in die Zukunft" hat meinungsraum.at (im Auftrag von Radio Wien) die WienerInnen befragt, welche Entwicklungen das Leben ... mehr

Mobile Gaming Studie Österreich 2015

Okt 2015 • MindTake Research • Marktforschung

Die Studie zeigt das bereits die hälfte der Smartphone Nutzer sich mit Mobile Games die Zeit vertreibt. Mobile Gaming ist im wahrsten Sinn des Wortesauf ... mehr