Dez 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Blockchain, die Software-Grundlage der virtuellen Währung Bitcoin, zeigt ihre ersten Anwendungen außerhalb der Finanzindustrie. Blockchain wird dabei als sicheres digitales Protokoll für Transaktionen, Informationen und ...
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Dez 2016 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Für die Studie wurden 30 Probanden, die bisher wenig bis gar keine Erfahrung mit Smart Home-Systemen hatten, dazu befragt, wie interessant entsprechende Produkte für sie ...
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Nov 2016 •
• Marktforschung
• Marktforschungstool
Die Hälfte der Konsumenten hat Interesse an Einkaufserlebnissen mit Virtual Reality. Doch nicht nur auf Konsumentenseite sind virtuelle Lösungen auf dem Vormarsch. Auch in der ...
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Nov 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Die Kosten und der Zeitaufwand der Raumüberwindung sinken seit Jahrzehnten – ein Grund, warum die täglich oder wöchentlich zurückgelegten Strecken immer länger werden.
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Okt 2016 •
FIT
• Marktforschung
Die Studie innerhalb der DACH Region analysiert die Nutzung und Einstellungen von IT-Entscheidern zu Cloud Services und Datenschutz- und Sicherheitsbedenken.
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Okt 2016 •
KPMG
• Marktforschung
Das Consumer Barometer von KPMG beleuchtet quartalsweise aktuelle Trends im Handel und Konsumentenverhalten Im Fokus dieser Ausgabe steht das Thema Verpackung. Die Studie analysiert die ...
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Sep 2016 •
LiNKiT Consulting
• Marktforschung
In einer Umfrage zum Thema „Future Banking“ wurden im Frühsommer über 300 „Digital Natives“ über ihre Erwartungen an die „Bank der Zukunft“ befragt. Digital Natives ...
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Sep 2016 •
intelliAd
• Marktdaten
• Wirtschaftsstatistik
In der Studie E-Commerce Branchenindex - Spotlight Fashion haben Deloitte und intelliAd Millionen von Onlinekäufen im Modehandel im Detail analysiert und entsprechende Handlungsempfehlungen abgeleitet. Die ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Das Smartphone-Spiel Pokémon Go, das als App heruntergeladen werden kann, nutzten bereits 21 Prozent der Deutschen. Die Meinungen über das Spiel gehen jedoch weit auseinander. ...
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Jul 2016 •
BVDW
• Marktforschung
Die Studie SMARTWATCH ist eine Analyse zu Akzeptanz, Nutzung und Werbepotenzial von Smartwatches von defacto digital research, DAYONE und dem Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW). Für ...
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Jul 2016 •
• Marktforschung
Europa steht nach dem Brexit vor großen Herausforderungen und einigen Fragezeichen. Ipsos hat in einer europaweiten Umfrage die Bevölkerung zum Vertrauen in die Regierung und ...
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Jul 2016 •
smava
• Marktdaten
• Wirtschaftsstatistik
Die Analyse der Marktpreise von Apple- und Samsungmodellen am deutschen Smartphonemarkt, zeigt die Preisentwicklungvon insgesamt 15 Top-Smartphone-Modellen. Die Ergebnisse sind in einer umfangreichen interaktiven Infografik ...
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Jun 2016 •
ebay
• Marktdaten
• Marktforschung
Welche Versandservices bieten Online-Markplatzhändler ihren Kunden an? Welche Rolle spielt der Versand in andere Länder? Wie blicken Online-Marktplatzhändler auf Retouren? Antworten auf diese und weitere ...
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Jun 2016 •
Stiftung für Zukunftsfragen
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt die Umfrageergebnisse den beliebtesten Auslandsreiseziele der Deutschen bei Haupturlaubsreisen in Europa und weltweit. Spanien ist das beliebteste Reiseziel der Deutschen im europäischen ...
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Mai 2016 •
ebay
• Marktforschung
• Infografik
Knapp 80 Prozent der deutschen Online-Shopper halten das Thema Nachhaltigkeit für wichtig und fast zwei Drittel achten auch beim eigenen Einkauf auf Nachhaltigkeit. Yougov hat ...
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Mai 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage analysiert das Interesse an den unbemannten Luftfahrzeugen für die Warenlieferung. 13 Prozent der Befragten deutschen Flugreisenden würden sich auf jeden Fall Einzelhandels-Waren per ...
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Apr 2016 •
Manpower
• Marktforschung
Die Arbeitsmarkt-Studie zum Thema „Jobzufriedenheit 2016“ der ManpowerGroup hat 1015 Arbeitnehmer zur persönlichen Arbeitssituation befragt. Die Umfrage geht den Themen Zufriedenheit mit den Arbeitsbedingungen, Wechselbereitschaft ...
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Apr 2016 •
Manpower
• Marktforschung
Die Welt der Arbeit verändert sich rasant. Umso wichtiger ist es, früher als andere zu handeln und passende HR-Konzepte zu entwickeln. Mit der neuen Publikation ...
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Apr 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, dass 2015 die Smartphonenutzung bei Jugendlichen gegenüber 2010 noch etwas angestiegen ist und sich schon der Hunderprozent-Marke nähert. Seflie-Shooting! - am stärksten ...
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