Sinnerfüllung in der Arbeit?

Apr 2022 • K&A BrandResearch • Blog & Paper

Für das Brain Candy No. 74 hat Ralph Onemus das neue Buch "Sinnlos glücklich" des Wirtschaftspsychologen, Prof. Ingo Hamm, mit großem Vergnügen gelesen. Das Leid ... mehr

Arbeiten im E-Commerce: Welche Möglichkeiten gibt es?

Sep 2021 • marktmeinungmensch • Blog & Paper

E-Commerce ist ein stetig wachsendes Berufsfeld. Die Berufswelt befindet sich in einem ständigen Wandel. Berufe, die früher beliebt und sehr wichtig waren, verschwinden heutzutage. Dafür ... mehr

Wie kann man Marktforschung durchführen?

Aug 2019 • marktmeinungmensch • Marktforschung

Sie haben eine gute Idee für ein neues Produkt oder eine neue Dienstleistung. Natürlich sind Sie von dessen Nutzen und Notwendigkeit völlig überzeugt, aber ist ... mehr

Die Top 5 europäischen FinTech Hubs

Jan 2019 • marktmeinungmensch • Blog & Paper

Financial Technology, auch als Fintech bekannt, hat über das letzte Jahrzehnt hinweg ein dramatisches Wachstum erlebt. Fintech-Unternehmen bringen Dienstleistungen des vorherrschenden Finanzsytems durch die Nutzung ... mehr

Was einen modernen Kundenservice auszeichnet

Okt 2018 • marktmeinungmensch • Blog & Paper

Der Erfolg eines Unternehmens steht und fällt mit der Zufriedenheit der Kunden, daher sollten professionelle Webseiten sicherstellen, einen bestmöglichen Service zu bieten. Doch welche Kriterien ... mehr

Der Star Wars Kult und Mythos in Österreich 2018

Mai 2018 • Integral • Marktforschung

Anlässlich des Star Wars-Tages am 04. Mai wollte INTEGRAL in einer repräsentativen Studie wissen: Wie viele Österreicher sind Fans von Star Wars? Welche Episode der ... mehr

Die Lieblingsmärchen der Österreicher 2017

Jul 2017 • marktmeinungmensch • Marktforschung • Infografik

Die Infografik zeigt die Statistik eine Umfrage zu den beliebtesten Märchen in Österreich. Hänsel und Gretel, der Wolf und die sieben Geißlein und Schneewittchen sind ... mehr

Online-Gaming: Fakten und -Trends in Deutschland 2016

Aug 2016 • bitkom • Marktforschung • Trendforschung

Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ... mehr

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