Mär 2021 •
GfK Austria
• Marktdaten
• Marktforschung
Der weltweite Markt für technische Konsumgüter generierte im letzten Jahr ein Umsatzwachstum von 1,9% - Haushaltsgroßgeräte bleiben knapp unter Vorjahresniveau, Haushaltskleingeräte übertreffen das Vorjahr durch ...
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Apr 2020 •
Dynata
• Marktforschung
Der Dynata Global Trends Report, COVID-19-Spezialausgabe (English), setzt sich mit den Veränderungen von Einstellungen und Verhaltensweisen auseinander, die COVID-19 bei Verbrauchern auslöst.
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Okt 2019 •
GfK Austria
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
GfK Roper Consumer Styles ist eine internationale multi-dimensionale Lebensstilsegmentierung. Die Typologie gruppiert Personen hinsichtlich ihrer grundlegenden Wertorientierungen, Einstellungen in Bezug auf das Kaufverhalten sowie der ...
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Jul 2018 •
Criteo
• Marktforschung
Criteo hat knapp tausend Personen der Generation Z in Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Brasilien und den USA zu ihren Meinungen und Einstellungen beim Thema Shopping befragt: ...
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Feb 2018 •
psyma
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Social Media Analyse
Wie Käufer von Luxus Mode shoppen, zeigt eine aktuelle Studie von Psyma in Zusammenarbeit mit der Agentur DELASOCIAL. Fakten und Zahlen zur Studie „Fashion Shopping ...
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Feb 2017 •
LadenZeile.de
• Marktforschung
• Infografik
Die Studie analysiert das Online Kaufverhalten der folgenden 12 europäischen Märkte: Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Niederlande, Norwegen, Schweden, Dänemark, Polen, Tschechien, Slowakei.
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Jul 2016 •
Optimizely
• Marktforschung
Die Studie untersucht das Einkaufsverhalten von Kunden beim Online-Shopping, den Kaufprozess und den Einfluss der unterschiedlichen Stationen des Kaufprozesses auf die Kaufentscheidung und auf das ...
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Jun 2016 •
Rocket Fuel
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie von Rocket Fuel zeigt, dass sich Autokäufer abhängig von verschiedenen Faktoren sehr unterschiedlich in der digitalen Welt bewegen. Unter anderem beeinflussen Autogröße und ...
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Mai 2016 •
Dynata
• Marktforschungstool
Die Nutzung digitaler Medien ist heute ein fester Bestandteil für den Erfolg von Marketing- und Werbekampagnen. Doch auch die Wirkung digitaler Werbung und digitalen Marketings ...
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Nov 2015 •
Dynata
• Marktforschungstool
Erlangen Sie einen Einblick in die Welt von Video Gamern – mit dem Research Now Video Gamer Panel. Befragen Sie Personen über dieselben Kanäle, in ...
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Jul 2015 •
etailment
• Marktforschung
Wenn es um Beratung geht, hat sich das Verhalten des Kunden durch die Digitalisierung maßgeblich verändert. Haben Kunden früher noch über das Telefon oder vor ...
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Apr 2015 •
SPLENDID RESEARCH
• Marktforschung
Im Rahmen einer repräsentativen Umfrage haben wir 2.027 Verbraucher zu Informations- und Kaufverhalten sowie Präferenzen hinsichtlich verschiedener Vertriebskanäle befragt. Dabei wurden über 8.000 Kaufvorgänge bei ...
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