Der weltweite Markt für technische Konsumgüter 2021

Mär 2021 • GfK Austria • Marktdaten • Marktforschung

Der weltweite Markt für technische Konsumgüter generierte im letzten Jahr ein Umsatzwachstum von 1,9% - Haushaltsgroßgeräte bleiben knapp unter Vorjahresniveau, Haushaltskleingeräte übertreffen das Vorjahr durch ... mehr

Dynata Global Trends Report, COVID-19-Spezialausgabe

Apr 2020 • Dynata • Marktforschung

Der Dynata Global Trends Report, COVID-19-Spezialausgabe (English), setzt sich mit den Veränderungen von Einstellungen und Verhaltensweisen auseinander, die COVID-19 bei Verbrauchern auslöst. mehr

Kundensegmentierung GfK Roper Consumer Styles

Okt 2019 • GfK Austria • Marktforschung • Marktsegmentierung

GfK Roper Consumer Styles ist eine internationale multi-dimensionale Lebensstilsegmentierung. Die Typologie gruppiert Personen hinsichtlich ihrer grundlegenden Wertorientierungen, Einstellungen in Bezug auf das Kaufverhalten sowie der ... mehr

Kaufverhalten der Generation Z 2018

Jul 2018 • Criteo • Marktforschung

Criteo hat knapp tausend Personen der Generation Z in Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Brasilien und den USA zu ihren Meinungen und Einstellungen beim Thema Shopping befragt: ... mehr

Onlineshopping-Trends in Europa 2016

Jul 2016 • Optimizely • Marktforschung

Die Studie untersucht das Einkaufsverhalten von Kunden beim Online-Shopping, den Kaufprozess und den Einfluss der unterschiedlichen Stationen des Kaufprozesses auf die Kaufentscheidung und auf das ... mehr

Studie zur europäischen Automobilbranche 2016

Jun 2016 • Rocket Fuel • Marktdaten • Marktforschung

Die Studie von Rocket Fuel zeigt, dass sich Autokäufer abhängig von verschiedenen Faktoren sehr unterschiedlich in der digitalen Welt bewegen. Unter anderem beeinflussen Autogröße und ... mehr

Werbekampagnen Evaluieren und Optimieren

Mai 2016 • Dynata • Marktforschungstool

Die Nutzung digitaler Medien ist heute ein fester Bestandteil für den Erfolg von Marketing- und Werbekampagnen. Doch auch die Wirkung digitaler Werbung und digitalen Marketings ... mehr

Video Gamer Panel

Nov 2015 • Dynata • Marktforschungstool

Erlangen Sie einen Einblick in die Welt von Video Gamern – mit dem Research Now Video Gamer Panel. Befragen Sie Personen über dieselben Kanäle, in ... mehr

Cross Channel Monitor 2015

Apr 2015 • SPLENDID RESEARCH • Marktforschung

Im Rahmen einer repräsentativen Umfrage haben wir 2.027 Verbraucher zu Informations- und Kaufverhalten sowie Präferenzen hinsichtlich verschiedener Vertriebskanäle befragt. Dabei wurden über 8.000 Kaufvorgänge bei ... mehr