Pokémon GO hat mehr Gegner als Befürworter

22. Aug 2016 • News • _ • Marktforschung

12 Prozent der Österreicher gehen zumindest ab und zu auf Monsterjagd. Das Spiel um die drolligen Monster polarisiert in Österreich. 94 Prozent haben von Pokémon ... mehr

E-Mail-Marketing-Benchmark nach Branchen

10. Aug 2016 • News • mailworx • Marktdaten • Wirtschaftsstatistik • Branchenstudien • Mediaanalyse

E-Mail-Marketing nachwievor eine der effizientesten Maketingkanäle. Neben bekannten Faktoren für Newsletter wie Design und Darstellung, sind auch Branchenvergleiche und vor allem E-Mail-Marketing-Kennzahlen wichtig. Die Studie ... mehr

Pokémon Go bald Olympische Disziplin?

08. Aug 2016 • News • bitkom • Marktforschung

Wird die Monsterjagd am Smartphone bald zur Olympischen Disziplin? 23 Prozent der Deutschen können sich E-Sports wie Computer- oder Videospiele bereits als Turniersport bei den ... mehr

Tankstellen in Österreich: Marke "Jet" punktet mit Taten

29. Jul 2016 • News • _ • Branchenstudien • Marktforschung

Die Branchenstudie "market Business Monitor Tankstellen 2016" zeigt, das die Tankstellenmarke "Jet" trotz geringer Werbeerinnerung hinsichtlich Preisvorteil vor den Hofer-Tankstellen an der Spitze liegt, und ... mehr

Virtual Reality Potenzial liegt bei 31 Prozent

18. Jul 2016 • News • bitkom • Marktforschung • Infografik

Fast jeder zehnte Deutsche ab 14 Jahren (9 Prozent) hat bereits eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert. Fast jeder Dritte (31 Prozent) kann sich vorstellen, dies zukünftig zu ... mehr

Social Media ist in der Generation 50+ angekommen

17. Jul 2016 • News • Spectra • Marktforschung

Die 50+ Generation ist in der Welt der Sozialen Netzwerke angekommen. Diese Altersgruppe wird also auch als Zielgruppe für Social Media-Marketing zunehmend attraktiver. Die Chancen, ... mehr