Autoritärer Populismus in Europa 2016

Nov 2016 • YouGov • Marktforschung

Um herauszufinden wie weit verbreitet autoritär populistische Einstellungen sind, hat YouGov in Kooperation mit Prof. David Sanders von der University of Essex eine Studie in ... mehr

Wirtschaftsbarometer Österreich September 2016

Nov 2016 • Spectra • Marktforschung

Der „Spectra Wirtschaftsbarometer“ analysiert zwei wesentliche Indikatoren des privaten Konsum- und Wirtschaftsklimas, die Sparneigung als Indikator für das private Konsumklima und den Wirtschaftsoptimismus als KPI ... mehr

Landwirtschaft 4.0 - Macro-Trend Agriculture Innovation

Nov 2016 • TRENDONE • Trendforschung

Lanwirtschaft 4.0, Nachhaltigkeit, Smart Farming, Indoor-Farming, Aquaponic und Drohnen als Feldarbeiter. Die Landwirtschaft befindet sich in rasanter Transformation. Die Nachfrage nach Agrarprodukten und Fleisch wird ... mehr

Das wirtschaftliche und gesellschaftliche Potenzial von Smart Farming

Okt 2016 • ATKearney • Branchenstudien • Marktdaten • Marktforschung • Marktanalyse

Die Studie „Agriculture Is Fertile Ground for Digitization” zeigt, wie Unternehmen am Agrarmarkt durch Digitalisierung neue Umsatzpotenziale abholen können und auf eine veränderte Nachfrage durch ... mehr

Wohnen in Stadt und Land in Zukunft

Okt 2016 • TRENDONE • Trendforschung

Wie werden Stadt und Land in Zukunft gestaltet und wie wird zukünftig gewohnt? Wie wird sich die Nutzung von Räumen zukünftig verändern? Gerade in Deutschland, ... mehr

Status von Open Data in den europäischen Ländern 2016

Okt 2016 • Capgemini • Marktanalyse

Als Open Data bezeichnet man von öffentlichen Institutionen gesammelte, produzierte oder finanzierte Informationen, die von allen frei genutzt, modifiziert und weitergegeben werden können. Der Bericht ... mehr

Die Zukunft der Consumer Technology in Deutschland 2016

Sep 2016 • bitkom • Marktforschung • Trendforschung • Marktanalyse

Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality. mehr

Online-Gaming: Fakten und -Trends in Deutschland 2016

Aug 2016 • bitkom • Marktforschung • Trendforschung

Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ... mehr