Sep 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktanalyse
Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality.
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Aug 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Um heutzutage für die Masse an Produkten in gesättigten Märkten Abnehmer zu finden, müssen Unternehmen und Agenturen im Marketing immer kreativer werden. Lautstärke oder Sensationen ...
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Aug 2016 •
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• Branchenstudien
• Marktforschung
Die Markenstudie analysiert die Sugomarken im österreichischen Lebensmittelhandel hinsichtlich Bekanntheit, Sympathie, Qualität, Preis-Leistungsverhätnis, Innovationsgrad und Loyalität. Die Branchenstudie zeigt auch die Werbewirkung und Bekanntheit ausgewählter ...
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Aug 2016 •
POSpulse
• Marktforschung
Die Mehrheit der Konsumenten wünschen sich im stationären Handel und in der Gastronomie die nahtlose Anknüpfung an ihre digitale Shoppingwelt. Eine Studie des Marktforschungs-Start-ups POSpulse ...
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Aug 2016 •
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• Marktforschung
Eine Umfrage des Market Institutes für das Wirtschaftsmagazin Trend zeigt, dass der Pokémon GO-Hype auch Österreich schon erreicht hat. 12 Prozent der Österreicher gehen zumindest ...
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Aug 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt die Ergebnisse einer IMAS Umfrage, wofür die Österreicher das Smartphone nutzen. Wenig überrasschend sind das Telefonieren, Nachrichten senden, Weckfunktion, Fotografieren und Social ...
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Aug 2016 •
• Marktforschung
Mehr als drei Viertel der Bevölkerung haben die „Kopf-runter-Gesellschaft“, also Menschen, die sehr stark auf ihr Handy, Smartphone und Co. konzentriert sind und dadurch kaum ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ...
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Aug 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die Infografik zeigt die Nutzung unterschiedlicher digitaler Devices in Deutschland, Österreich und in den Ländern Europas im Jahr 2016. In der Grafik werden die Nutzungsraten ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage des Digitalverbandes Bitkom untersucht das Potenzial für die Nutzung von Smartwatches in Deutschland. Laut Google Consumer Research nutzen bereits 4 Prozent der Deutschen ...
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Jul 2016 •
IP
• Marktforschung
Die Ergebnisse einer aktuellen Studie von meinungsraum.at zeigen auf, dass Fernsehen nach wie vor das Hauptmedium ist, mit dem Kinder im Schnitt ab dem dritten ...
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Jul 2016 •
ÖWA
• Marktdaten
• Marktforschung
• Mediaanalyse
Die ÖWA Plus Erhebung 2016 liefert Kennwerte für 65 Teilnehmer mit 121 Online Angeboten, sowie sechs Vermarktungsgemeinschaften mit insgesamt 1.452 buchbaren Belegungseinheiten. Außerdem liefert die ...
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Jul 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
• Marktanalyse
Software, die mit Menschen Dialoge führen kann. Ob schriftlich oder per Spracherkennung. Chatbots assistieren den Menschen im Alltag oder Beruf und erledigen eigenständig Aufgaben, für ...
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Jul 2016 •
Spectra
• Marktforschung
Der Spectra Social Media Monitor erhebt in regelmäßigem Abstand seit 2010 das onlineV erhalten der österreichischen Bevölkerung in Sozialen Netzwerken. Die 2016 durchgeführte Messung zeigt ...
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Jul 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Die Infografik zeigt, auf Basis eine Umfrage des BVDW, den Marktanteil von Smartwatch-Marken bei Smartwatch-Besitzern in Deutschland. Apple und Samsung dominieren den Smartwatch-Markt.
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Jul 2016 •
Gallup
• Branchenstudien
• Marktforschung
Der Gallup Branchenmonitor E-Commerce 2016 analysiert das Thema Online-Shopping im österreichischen Einzelhandel aus Sicht der österreichischen Konsumenten. Die Studie untersucht die Top Online-Shopping-Plattformen, das Kaufverhalten ...
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Jul 2016 •
Gallup
• Branchenstudien
• Marktforschung
Der Gallup Branchenmonitor "Reisen und Urlaub 2016" analysiert die österreichischen Reiseanbieter aus Sicht der Konsumenten. Die Studie untersucht die Top Informationsquellen, die Bekanntheit und Relevanz ...
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Jul 2016 •
BVDW
• Marktforschung
Die Studie SMARTWATCH ist eine Analyse zu Akzeptanz, Nutzung und Werbepotenzial von Smartwatches von defacto digital research, DAYONE und dem Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW). Für ...
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Jul 2016 •
etailment
• Marktforschung
• Infografik
Eine Studie von ReachLocal hat die Nutzung von Social Media durch KMU analysiert und dazu 200 Unternehmen in Österreich und Deutschland befragt.
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Jun 2016 •
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• Branchenstudien
• Marktforschung
Die Studie untersucht das Nutzerverhalten und die Potenziale im Online- und im Versandhandel nach Produktgruppen und Dienstleistungen aus Kundensicht. Ein weiterer Schwerpunkt der Studie bietet ...
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