Umfrage: Wearables und Gesundheits-Apps und Datenschutz

Feb 2016 • bitkom • Marktforschung

Eine im Rahmen des Safer Internet Day vorgestellte Verbraucherbefragung des Markt- und Meinungsforschungsunternehmens YouGov im Auftrag des Bundesministeriums der Justiz und für Verbraucherschutz hat ergeben, ... mehr

Umfrage: Nutzung der Sprachsteuerung am Smartphone

Feb 2016 • marktmeinungmensch • Marktforschung • Infografik

Jeder zweite Smartphone-Nutzer nutzt bereits Sprachsteuerung um einen Anruf aufzubauen, eine SMS zu diktieren oder nach dem Wetter zu fragen. Das sind die Ergebnisse einerrepräsentative ... mehr

Mediennutzung der Jugendlichen in Deutschland 2015

Feb 2016 • mpfs • Mediaanalyse

Seit 1998 wird mit der JIM-Studie im jährlichen Turnus eine Basisstudie zum Umgang von 12- bis 19-Jährigen mit Medien und Information durchgeführt. Die Medienstudie bietet ... mehr

Lebensmittelhandel - Branchenpotenziale im Internet

Jan 2016 • AGOF • Marktdaten • Marktforschung

Die Ergebnisse der AGOF facts & figures „FMCG: Food & Beverages“ zeigen, dass das stationäre und mobile Internet vielversprechende Kundenpotenziale für diese Branche bieten. Während ... mehr

Mobile Learning, Datenschutz und Urheberrecht in der EU

Jan 2016 • Vodafone • Blog & Paper • Fallstudie

Rahmenbedingungen zur Nutzung mobiler Endgeräte für den Unterricht an Schulen. Ein Report herausgegeben vom Vodafone Institut für Gesellschaft und Kommunikation und iRights.Lab. mehr

IAB Trendmonitor – Mobile Shopping

Dez 2015 • IAB • Marktforschung • Marktsegmentierung

Der aktuelle IAB Trendmonitor in Kooperation mit INTEGRAL befasst sich wie im Vorjahr in der Vorweihnachtszeit mit dem Einkaufsverhalten der österreichischen Onliner (14+). Dabei wurden ... mehr

Nutzung von Werbeblockern (Adblocker) in Österreich

Dez 2015 • MindTake Research • Marktforschung

Knapp die Hälfte ÖsterreicherInnen nutzt Werbeblocker (Adblocker) auf mindestens einem ihrer digitalen Geräte Das zeigt eine aktuelle Studie von MindTake Research. Am häufigsten werden Adblocker ... mehr

Video Gamer Panel

Nov 2015 • Dynata • Marktforschungstool

Erlangen Sie einen Einblick in die Welt von Video Gamern – mit dem Research Now Video Gamer Panel. Befragen Sie Personen über dieselben Kanäle, in ... mehr

Einfluss von TV-Kampagnen auf Suchanfragen

Nov 2015 - Nov 2015 • Google • Marktforschung • Mediaanalyse

Fernsehwerbung steigert das Suchvolumen nach den beworbenen Marken. Innerhalb von 5 Minuten stieg das Suchvolumen um durchschnittlich 4.2%. Der Effekt war v.a. auf mobilen Endgeräten ... mehr

IAB Mediennutzungsstudie DACH 2015

Nov 2015 • IAB • Marktforschung

Für die von der Forschungsagentur für Medien d.core, München, im Auftrag des BVDW, IAB Österreich und IAB Schweiz durchgeführte Studie zur Internetnutzung in der DACH-Region ... mehr

Immobilien Report 2016 – Communicating Architecture

Okt 2015 • zukunftsinstitut • Branchenstudien • Trendforschung

Themenschwerpunkte der Studie "Immobilien Report 2016 – Communicating Architecture" sind die zunehmende Digitalisierung von Heim und Arbeitsplatz und die Auswirkungen auf den Alltag sowie eine ... mehr

Mobile Gaming Studie Österreich 2015

Okt 2015 • MindTake Research • Marktforschung

Die Studie zeigt das bereits die hälfte der Smartphone Nutzer sich mit Mobile Games die Zeit vertreibt. Mobile Gaming ist im wahrsten Sinn des Wortesauf ... mehr