Sinnerfüllung in der Arbeit?

Apr 2022 • K&A BrandResearch • Blog & Paper

Für das Brain Candy No. 74 hat Ralph Onemus das neue Buch "Sinnlos glücklich" des Wirtschaftspsychologen, Prof. Ingo Hamm, mit großem Vergnügen gelesen. Das Leid ... mehr

Der Star Wars Kult und Mythos in Österreich 2018

Mai 2018 • Integral • Marktforschung

Anlässlich des Star Wars-Tages am 04. Mai wollte INTEGRAL in einer repräsentativen Studie wissen: Wie viele Österreicher sind Fans von Star Wars? Welche Episode der ... mehr

Die Lieblingsmärchen der Österreicher 2017

Jul 2017 • marktmeinungmensch • Marktforschung • Infografik

Die Infografik zeigt die Statistik eine Umfrage zu den beliebtesten Märchen in Österreich. Hänsel und Gretel, der Wolf und die sieben Geißlein und Schneewittchen sind ... mehr

Online-Gaming: Fakten und -Trends in Deutschland 2016

Aug 2016 • bitkom • Marktforschung • Trendforschung

Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ... mehr

Studie: Das Event der Zukunft

Okt 2015 • WKO • Marktforschung • Trendforschung

Laut Definition ist ein Event die Organisation und Durchführung von einem zeitbegrenzten Ereignis, an dem eine Gruppe von Menschen teilnimmt. Die Fähigkeit, dieses zeitbegrenzte Ereignis ... mehr

Wie die Stadt Familien glücklich macht

Dez 2014 • rheingold institut • Marktforschung

Wie macht die Stadt Familien glücklich? Warum ziehen Familien trotz Kinder nicht aufs Land? Was bedeutet Familienglück und welche Rolle spielt es überhaupt? Wodurch wird ... mehr

Radio Wien'Glück' 2014

Feb 2014 • meinungsraum.at • Marktforschung

Von 31.01.2014 bis 04.02.2014 wurden insgesamt 300 Personen aus Wien/Speckgürtel zum Thema „ Glück ist keine Glückssache – Das Problem mit dem Glücklich sein“ online ... mehr

Soziale Folgekosten von Lust & Sucht in Österreich

Okt 2013 • KFP • Branchenstudien • Marktforschung • Sozialwissenschaftliche Studie

Die negativen Folgen eines (unkontrollierten) Konsums von Alkohol, Rauchtabak, illegalen Drogen und Glücksspiel sind in zunehmendem Maß fixer Bestand des öffentlichen Diskurses. Verantwortlich dafür sind ... mehr

AIM-Consumer: Spielwiese Internet

Dez 2012 • Integral • Marktforschung • Pressemeldung

80% der Bevölkerung sind online. Die wichtigsten Motive für die Internetnutzung sind Kommunikation, Information und Unterhaltung. Diese Treiber verschmelzen zunehmend. Online Gaming ist ein wichtiger ... mehr

Radio Wien „Glück“ 2012

Nov 2012 • meinungsraum.at • Marktforschung

8 von 10 Wienerinnen und Wiener (81%) würden sich im Vergleich zu anderen Menschen als (eher) glücklichen Menschen bezeichnen. Die Mehrheit schätzt sich also als ... mehr

Österreichischer Verhütungsreport 2012

Sep 2012 • Integral • Marktforschung • Sozialwissenschaftliche Studie

Die meisten Frauen und Männer wünschen sich Kinder, allerdings möchten sie die Anzahl und den Zeitpunkt bewusst entscheiden. Deshalb ist die Prävention ungewollter Schwangerschaften ein ... mehr