Okt 2017 •
Glücksspielbarometer
• Marktforschung
Im Rahmen des aktuellen Glücksspielbarometers wurden die Deutschen zu Spielersperren, Selbstsperrung und Zutrittskontrollen in Spielhallen befragt.
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Mär 2017 •
ifes
• Marktforschung
Die Studie zeigt , wie Jugendliche ihre digitalen Fähigkeiten einschätzen, diese in ihrem sozialen Umfeld bewerten, was sie in der Schule im Hinblick auf Medienbildung ...
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Nov 2016 •
DIVSI
• Sozialwissenschaftliche Studie
• Marktanalyse
Die Studie analysiert die Rolle des Internet im Zuge des Radikalisierungsprozesses von Jugendlichen, wie und womit rekrutieren radikale Organisationen im Internet und welche Prozesse und ...
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Mai 2016 •
ISD
• Marktforschung
Die Studie untersucht das Glücksspielverhalten der österreichischen Bevölkerung. Ziel der repräsentativen Umfrage des Gallup Institutes ist Risikobereiche und Risikogruppen im Glücksspielsektor zu identifizieren, um hier ...
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Apr 2016 •
ORF UPIAN/YAMI2
• Marktforschung
• Statistik
• Trendforschung
• Segmentstudien
• Infografik
GENERATION... WHAT? ist die größte interaktive Jugendumfrage in 22 Ländern Europas. Das interaktive Web-Projekt besteht aus einer Online Umfrage und aus Video Statements. Das Projekt ...
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Feb 2016 •
ÖIAT
• Marktforschung
• Infografik
Der Jugend-Internet-Monitor ist eine Initiative von Saferinternet.at und präsentiert aktuelle Daten zur Social-Media-Nutzung von Österreichs Jugendlichen. Welche Sozialen Netzwerke stehen bei jungen Nutzer/innen in Österreich ...
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Feb 2016 •
ÖIAT
• Marktforschung
• Infografik
Ergebnisse der Studie zum Safer Internet Day 2016. In einer repräsentativen Online-Umfrage wurden 407 Jugendliche zwischen 11 und 17 Jahren zu ihrem Umgang mit Bildern ...
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Nov 2012 •
KFP
• Branchenstudien
• Marktforschung
Bevölkerung beunruhigen Internet- kriminalität und gestohlene Bank- und Kreditkarten. Bürgerschutz ist ein zentrales Thema der Politik. Ständig werden mehr oder weniger wichtige Themen diskutiert. Doch ...
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