Nov 2016 • 
        
        
        
          
            pilot
          
        
        
          • Marktforschungstool
        
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         Wie kann die Kundenwahrnehmung von Marken mittels eines virtuellen Supermarktes „real“ gemessen werden? Und, welche Technik eignet sich für den Einsatz am besten? Die pilot ... 
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        Wie kann die Kundenwahrnehmung von Marken mittels eines virtuellen Supermarktes „real“ gemessen werden? Und, welche Technik eignet sich für den Einsatz am besten? Die pilot ... 
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          Sep 2016 • 
        
        
        
          
            bitkom
          
        
        
          • Marktforschung
        
          • Trendforschung
        
          • Marktanalyse
        
      
      
        
        
         Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality. 
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        Die Studie zeigt Marktentwicklung, Marktprognosen, Trends, Mediennutzung und Konsumentenverhalten für Technologien wie Smartphones, Tablets, Video- und Audio-Streaming, Wearables, vernetzte Fotowelt und Virtual Reality. 
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          Aug 2016 • 
        
        
        
          
            bitkom
          
        
        
          • Marktforschung
        
          • Trendforschung
        
      
      
        
        
         Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ... 
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        Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ... 
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          Aug 2016 • 
        
        
        
          
            bitkom
          
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
         Im Vorfeld der Olympischen Spiele in Rio 2016 hat der Digitalverband Bitkom die Deutschen befragt, ob der sportliche Wettkampf unter Computerspielern eine olympische Disziplin werden ... 
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        Im Vorfeld der Olympischen Spiele in Rio 2016 hat der Digitalverband Bitkom die Deutschen befragt, ob der sportliche Wettkampf unter Computerspielern eine olympische Disziplin werden ... 
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          Jul 2016 • 
        
        
        
          
            bitkom
          
        
        
          • Marktforschung
        
          • Infografik
        
      
      
        
        
         Die Infografik zu einer Umfrage von Bitkom Research zeigt die Bekanntheit von Virtual Reality in Deutschland. 59 Prozent haben bereits von der Technologie gehört und ... 
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        Die Infografik zu einer Umfrage von Bitkom Research zeigt die Bekanntheit von Virtual Reality in Deutschland. 59 Prozent haben bereits von der Technologie gehört und ... 
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          Jun 2016 • 
        
        
        
          
            TRENDONE
          
        
        
          • Trendforschung
        
      
      
        
        
         Bricks & Clicks verknüpft die Vorteile des stationären Handels mit denen des Onlineshoppings. Online bestellen und in der nächsten Filiale abholen oder im Laden ansehen, ... 
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        Bricks & Clicks verknüpft die Vorteile des stationären Handels mit denen des Onlineshoppings. Online bestellen und in der nächsten Filiale abholen oder im Laden ansehen, ... 
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          Mär 2016 • 
        
        
        
          
            bitkom
          
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
          • Infografik
        
      
      
        
        
         Der Familienurlaub wird mit Hilfe von Big-Data-Analysen maßgeschneidert, das Hotel durchstreift man vor der Buchung mit einer Virtual Reality Brille und eine Smartphone-App hilft beim ... 
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        Der Familienurlaub wird mit Hilfe von Big-Data-Analysen maßgeschneidert, das Hotel durchstreift man vor der Buchung mit einer Virtual Reality Brille und eine Smartphone-App hilft beim ... 
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          Feb 2016 • 
        
        
        
          
            pilot
          
        
        
          • Blog & Paper
        
      
      
        
        
        Klassisches Fernsehen, Web-TV und Streaming, aber auch Games und Social Media: Im digitalen Zeitalter verschmelzen diese Medienkanäle zunehmend zu einem neuen, ganzheitlichen Unterhaltungsangebot, das wiederum ... 
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          Nov 2015 • 
        
        
        
          
            Goldmedia
          
        
        
          • Trendforschung
        
      
      
        
        
        Der Trendmonitor 2016 gibt einen Ausblick auf ausgewählte Entwicklungen in den Bereichen Medien, Internet, Telekommunikation und Entertainment. Welche Entwicklungen sind 2016 in der Medien-, Entertainment- ... 
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