CSC-Studie: Digital Insurance Monitor 2016

Dez 2016 • CSC • Marktforschung

Der Digital Insurance Monitor 2016 beschäftigt sich mit zentralen Fragestellungen zur Beziehung zwischen Kunde und Versicherungsunternehmen. Wie kann der Konsument entlang seiner Customer Journey bestmöglich ... mehr

Mediennutzung über das Smartphone in Österreich 2016

Nov 2016 • Mindshare • Marktforschung

Bereits mehr als ein Drittel der gesamten Mediennutzung findet bei den 15- bis 29-Jährigen über das Smartphone statt. Die beliebtesten mobilen Nutzungsmöglichkeiten bei den Jüngeren ... mehr

Branchenstudie Lebensmittelhändler in Österreich 2016

Nov 2016 • _ • Branchenstudien • Marktforschung

Die Branchenstudie "market Business Monitor Lebensmittelhändler 2016" untersucht die Positionierung und die Wahrnehmung der TOP 11 Lebensmitteleinzelhändler in Österreich aus Kundensicht. Die Marktanalyse liefert Daten ... mehr

Trendstudie Digitalisierung im Handel 2025

Nov 2016 • Handelsverband • Branchenstudien • Usability, Customer Experience • Marktforschung • Trendforschung

Die Studie „Future Commerce - Handel 2025“ des Handelsverbandes gibt einen Ausblick auf die zukünftigen Entwicklungen im Kaufverhalten und geht der Frage, wie der Handel ... mehr

Lebensmittel-Online-Shopping in Deutschland 2016

Okt 2016 • bitkom • Marktforschung

Lebensmittel gelten als letzte Bastion des stationären Handels. Mittlerweile wurden von 28 Prozent der Online-Shopper Lebensmittel im Internet bestellt. Dabei stellen die Lebensmittel-Käufer dem Online-Service ... mehr

Die beliebtesten Einkaufsplätze der ÖsterreicherInnen 2016

Okt 2016 • marktmeinungmensch • Marktforschung • Infografik

Die Infografik zeigt die beliebtesten Einkaufskanäle der ÖsterreicherInnen im Jahr 2016. Laut der Statistik, geht ein Drittel der Österreicherinnen am liebsten im Shopping-Center einkaufen. An ... mehr

Branchenmonitor Lebensmittelhandel in Österreich 2016

Sep 2016 • Gallup • Branchenstudien • Marktforschung

Der Gallup Branchenmonitor Lebensmittelhandel 2016 analysiert die Player der LEH aus Sicht der österreichischen Konsumenten. Die Studie untersucht Markenpositionierung, Markenbekanntheit, Käuferreichweiten, Mediennutzung bei der Informationssuche, ... mehr

Das Potenzial von Virtual Reality im Handel 2016

Sep 2016 • • Marktforschung

In einer Grundlagenstudie zum Thema Omnichannel hat das Markt- und Meinungsforschungsinstitut Ipsos in Deutschland, Großbritannien und Frankreich die Relevanz von virtuellen Lösungen für Shopper untersucht. ... mehr

Online-Gaming: Fakten und -Trends in Deutschland 2016

Aug 2016 • bitkom • Marktforschung • Trendforschung

Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ... mehr