Jan 2023 •
Diverse
• Blog & Paper
Jedes Unternehmen muss, um erfolgreich zu sein, über eine effektive Marketingstrategie verfügen. Mit dem richtigen Marketing kann selbst ein einfaches Unternehmen zum Branchenführer werden. Dies ...
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Jan 2023 •
Diverse
• Fallstudie
Wenn wir nach Video-Games oder Online-Slots suchen, dann fallen uns zuerst einmal die Top-Spielehersteller in Deutschland ein. Hierbei gibt es bekanntere, aber auch solche, die ...
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Okt 2020 •
marktmeinungmensch
• Marktdaten
Es gibt einen Grund, warum mobile Apps heutzutage so beliebt sind. Das liegt daran, dass sie fesselnd sind und Ihnen ein Gefühl von Eskapismus vermitteln. ...
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Aug 2020 •
marktmeinungmensch
• Marktdaten
Karamba, eine der beliebtesten Spielplattformen im Bereich des online Entertainment, wurde von OnlineCasinosDeutschland.com zum besten Internet Casino im Juli 2020 gekürt. Als ein Produkt der ...
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Nov 2019 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
Heutige Käufer treffen die Entscheidung, ganz bewusst zu kaufen. In erster Linie muss man den Markt forschen. Das mag trivial klingen, aber sind Sie sicher, ...
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Okt 2019 •
marktmeinungmensch
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Statistik
Glücksspiel ist für Männer, Frauen beschäftigen sich mit anderen Dingen – so die verbreitete Einschätzung zum Spielverhalten der Geschlechter. Bis vor wenigen Jahren galt Glücksspiel ...
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Aug 2019 •
GfK Austria
• Marktforschung
Der Markt für PC-Gaming-Hardware verzeichnete im ersten Halbjahr 2019 einen weltweiten Umsatz von über 6,1 Milliarden US-Dollar (ohne Nordamerika). Das entspricht einem Plus von 15 ...
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Aug 2019 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
Sie haben eine gute Idee für ein neues Produkt oder eine neue Dienstleistung. Natürlich sind Sie von dessen Nutzen und Notwendigkeit völlig überzeugt, aber ist ...
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Feb 2019 •
GIM
• Marktforschung
Die Studie der GIM untersucht wie sich die Gen Z, also 16-bis 23-Jährige, in den Sozialen Medien präsentieren. Die Ergebnisse der Studie zeigen die Diskrepanz ...
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Jan 2019 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
Financial Technology, auch als Fintech bekannt, hat über das letzte Jahrzehnt hinweg ein dramatisches Wachstum erlebt. Fintech-Unternehmen bringen Dienstleistungen des vorherrschenden Finanzsytems durch die Nutzung ...
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Nov 2018 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
Wenn man sich das Freizeitverhalten der Österreicher genauer anschaut, wird schnell deutlich, dass sich immer Menschen von ihrem Smartphone und der Verwendung des Internets abhängig ...
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Okt 2018 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
• Marktanalyse
Deutschland hat den Zuschlag für die Europameisterschaft 2024 erhalten. Das freut nicht nur die Fußballfans, sondern auch die deutsche Wirtschaft. Diese erhofft sich von dem ...
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Jun 2018 •
APA/OTS
• Marktforschung
Die relativ junge Disziplin Influencer-Marketing möchte sich die Beliebtheit der Social-Media-Stars zu Nutze machen. Der PR-Trendradar von APA-OTS und APA DeFacto analysiert die Einstellungen der ...
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Jan 2018 •
MindTake Research
• Marktdaten
• Marktforschung
• Wirtschaftsstatistik
• Mediaanalyse
Reppublika Ratings+ zeigt am Beispiel Kochportale, welche Portale im Bereich „Cooking & Recipes“ in welchen Zielgruppen punkten können. Dazu wurden die von Reppublika erfassten 500 ...
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Dez 2017 •
• Marktforschung
In einer Welt des digitalen Wandels aufgewachsen, kann sich eine große Mehrheit der Millennials (88%) und der Gen Z (92%) ein Leben ohne das Internet ...
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Aug 2017 •
GIM
• Blog & Paper
• Mediaanalyse
Werbung, das versteht sich heute fast von selbst, ist in unserem Alltag omnipräsent - Straße, Fernseher, Zeitungen und Internet. In einem Unterhaltungs-Segment, dass im Hinblick ...
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Jun 2017 •
Integral / IAB
• Marktforschung
Die Studie analysiert die Zahlungsbereitschaft für Online-Content (Unterhaltung, Spiele, Nachrichten und Fachpublikationen) nach Zielgruppen (SINUS-Milieus). Die Österreicher haben nach wie vor geringe Bereitschaft, für Inhalte ...
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Mai 2017 •
GIM
• Trendforschung
• Blog & Paper
Branchen wie Automotive, Möbel oder Fashion loten derzeit das Innovations-Potenzial von VR und AR Anwendungen auf ihre Massentauglichkeit aus. Vor allem die Einrichtungsbranche testet VR ...
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Jan 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Viel war in den vergangenen Monaten von Virtual Reality die Rede. Am häufigsten wird die Technologie derzeit im Gamingbereich eingesetzt, zu den noch unterschätzten Anwendungsgebieten ...
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Aug 2016 •
rheingold institut
• Marktforschung
Der PokémonGO-Hype verwandelte die ganze Welt in ein globales Kinderzimmer. In seiner Einfachheit und intuitiven Logik macht PokémonGO die Welt, mit ihren Krisen und Terrorgefahren, ...
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