Aug 2016 •
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• Marktforschung
Eine Umfrage des Market Institutes für das Wirtschaftsmagazin Trend zeigt, dass der Pokémon GO-Hype auch Österreich schon erreicht hat. 12 Prozent der Österreicher gehen zumindest ...
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Aug 2016 •
• Marktforschung
Mehr als drei Viertel der Bevölkerung haben die „Kopf-runter-Gesellschaft“, also Menschen, die sehr stark auf ihr Handy, Smartphone und Co. konzentriert sind und dadurch kaum ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ...
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Aug 2016 •
GfK Austria
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Sonderstudie Händlerexpertise zeigt die aktuellen Entwicklungen im österreichischen Handel. Auf Basis der Analyse aktueller Entwicklungen in der Handels- und Markenlandschaft werden die Trends im ...
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Aug 2016 •
netzoekonom.de
• Marktforschung
• Marktanalyse
Datenanalyse (Analytics) ist die aktuell wichtigste digitale Technologie in den Unternehmen, gefolgt von Cloud Computing, Mobile und Social Media. Aber künftig gewinnen vor allem das ...
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Jul 2016 •
Optimizely
• Marktforschung
Die Studie untersucht das Einkaufsverhalten von Kunden beim Online-Shopping, den Kaufprozess und den Einfluss der unterschiedlichen Stationen des Kaufprozesses auf die Kaufentscheidung und auf das ...
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Jul 2016 •
IP
• Marktforschung
Die Ergebnisse einer aktuellen Studie von meinungsraum.at zeigen auf, dass Fernsehen nach wie vor das Hauptmedium ist, mit dem Kinder im Schnitt ab dem dritten ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zu einer Umfrage von Bitkom Research zeigt die Bekanntheit von Virtual Reality in Deutschland. 59 Prozent haben bereits von der Technologie gehört und ...
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Jul 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
• Marktanalyse
Software, die mit Menschen Dialoge führen kann. Ob schriftlich oder per Spracherkennung. Chatbots assistieren den Menschen im Alltag oder Beruf und erledigen eigenständig Aufgaben, für ...
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Jul 2016 •
DMS
• Marktdaten
• Marktforschung
• Trendforschung
• Blog & Paper
Die Digitalisierung bietet Handelsunternehmen Möglichkeiten für die Schaffung neuartiger Shoppingerlebnisse wie auch für die Optimierung bestehender Prozesse. Das zeigt das Whitebook "Smart Shopping. Digitale Medien ...
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Jun 2016 •
TRENDONE
• Trendforschung
Bricks & Clicks verknüpft die Vorteile des stationären Handels mit denen des Onlineshoppings. Online bestellen und in der nächsten Filiale abholen oder im Laden ansehen, ...
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Jun 2016 •
Consilium Marktforschung
• Marktforschungstool
• Blog & Paper
In der Marktforschung wird seit Jahren fast ausschließlich über Technik und ganz selten über Inhalte diskutiert. Hat die Technologie zwar die Erhebungsmethoden revolutioniert, aber die ...
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Jun 2016 •
IAB
• Marktforschung
Der iab austria Trendmonitor "Mobile Advertising" zeigt die Einstellung der KonsumentInnen zu mobiler Werbung und erhebt deren Akzeptanz und Interaktion.
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Jun 2016 •
marketagent
• Marktforschung
• Infografik
Die Studie zeigt Mobile-Payment-Nutzung, das Smartphone als Zahlungsmittel im stationären Handel und im E-Commerce sowie die Vor- und Nachteile von Mobile Payment.
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Jun 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Die Customer Journey der österreichischen Urlauber hat sich in den letzten zehn Jahren stark verändert. Bei der Urlaubs- und Reisebuchung hat die Onlinebuchung die Offlinekanäle ...
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Jun 2016 •
marketagent
• Marktforschung
Die Studie analysiert Zahnpflegeverhalten, den Gesundheitszustand der Zähne und Zahnarztbesuche von Kindern. Weiters geht die Umfrage Kaufverhalten, Bekanntheit, Markenimage und Nutzung von Kinderzahnpastamarken auf den ...
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Mai 2016 •
marktmeinungmensch
• Infografik
• Mafo-Kurzumfrage
Die Infografik zeigt den Anteil der Internetnutzer, der Rat und Antworten zu Krankheitssymptomen im Internet sucht. Bitkom Research hat dazu in Deutschland 783 Internetnutzer befragt.
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Mai 2016 •
GIM
• Trendforschung
• Blog & Paper
In der Fitness- und Gesundheits-Branche zeigt sich seit einigen Jahren ein starkes Wachstum von digitalen Angeboten. Die Apps und Tools, die einem dabei helfen sollen, ...
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Mai 2016 •
• Marktforschung
Kommunikation, Vernetzung mit Freunden und Interessensgruppen, Einkaufsverhalten, Wissensgesellschaft, Arbeitswelt, Mediennutzung und Politik - Die Österreicher empfinden die Veränderung durch Internet und Soziale Medien mehrheitlich als ...
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Apr 2016 •
ORF UPIAN/YAMI2
• Marktforschung
• Statistik
• Trendforschung
• Segmentstudien
• Infografik
GENERATION... WHAT? ist die größte interaktive Jugendumfrage in 22 Ländern Europas. Das interaktive Web-Projekt besteht aus einer Online Umfrage und aus Video Statements. Das Projekt ...
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