Die Zukunft der Arbeit - Neue Arbeitswelt, Fluch oder Segen?

Mär 2016 • meinungsraum.at • Marktforschung

Mitarbeiter in HR Abteilungen werden oftmals als Personalverrechner und Recruiter gesehen und die wichtigen Funktionen, wie z.B. Personalentwicklung und die Schnittstellenfunktion im Unternehmen zwischen den ... mehr

Einkaufs- und Konsumverhalten und Kaufentscheidungen

Mär 2016 • meinungsraum.at • Marktforschung

Die Studie analysiert Kaufimpuls und Faktoren der Kaufentscheidung zwischen Preis und Qualität über unterschiedliche Produktkategorien von Auto über Lebnsmittel bis zur Wohnung. mehr

Gallup Branchenmonitor Modehanel und Textilhandel in Österreich 2015

Mär 2016 • Gallup • Branchenstudien • Marktforschung

Der Gallup Branchenmonitor untersucht die Mode-, Bekleidungs und Textilbranche punkto Markenbekanntheit, Werberecall, Kaufverhalten nach Marken und allgemein, relevant Set, Lieblingsmarken, Markenimages, Zufriedenheit, Weiterempfehlung, Onlineauftritt und ... mehr

Gallup Branchenmonitor Elektrofachhandel in Österreich 2015

Mär 2016 • Gallup • Branchenstudien • Marktforschung

Der Gallup Branchenmonitor untersucht Elektrofachhändler punkto Markenbekanntheit, Werberecall, Kaufverhalten nach Marken und allgemein, relevant Set, Lieblingsmarken, Markenimages, Zufriedenheit, Weiterempfehlung, Onlineauftritt und Käufertypologien mehr

Das Image von selbstfahrenden Autos in Österreich 2016

Mär 2016 • marktmeinungmensch • Marktforschung

Das Image von Selbstfahrenden Autos ist in Österreich noch von Skepsis geprägt. Die negativen Aspekte überwiegen. Die größten Bedenken bestehen beim Preis für die Technik, ... mehr

Studie Online Shopping in Österreich 2016

Mär 2016 • _ • Marktforschung

Immer mehr Österreicher und Österreicherinnen geben online immer mehr Geld aus. Der heimische Einzelhandel setzt inzwischen rund 3 Milliarden Euro online um - Tendenz stark ... mehr

Umfrage: Spiele und Spielverhalten On- und Offline

Feb 2016 • meinungsraum.at • Marktforschung

Die meisten Menschen spielen einfach, weil es Spaß macht. An zweiter Stelle der Spiele-Motivationen liegt "weil ich gerne mit Freunden und Familie gemeinsam etwas mache". ... mehr

Umfrage: Aufmerksamkeit und Ablenkung

Feb 2016 • meinungsraum.at • Marktforschung

Für acht von zehn der WienerInnen ist es überhaupt nicht schwierig sich beim „Essen“ zu konzentrieren und sich nicht ablenken zu lassen. Mehr als zwei ... mehr

Jugend-Internet-Monitor Österreich 2016

Feb 2016 • ÖIAT • Marktforschung • Infografik

Der Jugend-Internet-Monitor ist eine Initiative von Saferinternet.at und präsentiert aktuelle Daten zur Social-Media-Nutzung von Österreichs Jugendlichen. Welche Sozialen Netzwerke stehen bei jungen Nutzer/innen in Österreich ... mehr

Social Media - Zielgruppen nach Nutzung und Themeninteressen

Feb 2016 • GfK Austria • Marktforschung • Social Media Analyse

Die Segmentierungsanalyse von GfK Austria zeigt den Zusammenhang zwischen Themen Interesse und Intensität der Nutzung von Socialen Medien. Die Studie zeigt das Nutzungsverhalten von sieben ... mehr

Bilderwelten der Kinder und Jugendlichen im Internet

Feb 2016 • ÖIAT • Marktforschung • Infografik

Ergebnisse der Studie zum Safer Internet Day 2016. In einer repräsentativen Online-Umfrage wurden 407 Jugendliche zwischen 11 und 17 Jahren zu ihrem Umgang mit Bildern ... mehr