Smart Shopping - digitale Medien im Retail

Jul 2016 • DMS • Marktdaten • Marktforschung • Trendforschung • Blog & Paper

Die Digitalisierung bietet Handelsunternehmen Möglichkeiten für die Schaffung neuartiger Shoppingerlebnisse wie auch für die Optimierung bestehender Prozesse. Das zeigt das Whitebook "Smart Shopping. Digitale Medien ... mehr

Aufbau einer starken Marken-Community mit Legosteinen

Mai 2016 • marktmeinungmensch • Usability, Customer Experience • Marktforschungstool • Blog & Paper

Design-Thinking meets Co-Creation, Prototyping und Gamification. Oder kurz: Strategien spielerisch entwickeln. Die Markenstrategen von Comrecon brachten Bierbrauer und Biertrinker an einen (Spiel-)Tisch um innovative Strategien ... mehr

Social-Media-Analyse Molkereiprodukte 2016

Apr 2016 • IAB • Marktforschung • Social Media Analyse

Im monatlichenLebensmittelkorb der österreichischen Haushalte finden sich laut AMA 2015 Frischeprodukte im Wert von 140 Euro (Ohne Brot u. Gebäck). Fast 40 € werden für ... mehr

Umfrage: Spiele und Spielverhalten On- und Offline

Feb 2016 • meinungsraum.at • Marktforschung

Die meisten Menschen spielen einfach, weil es Spaß macht. An zweiter Stelle der Spiele-Motivationen liegt "weil ich gerne mit Freunden und Familie gemeinsam etwas mache". ... mehr

Jugend-Internet-Monitor Österreich 2016

Feb 2016 • ÖIAT • Marktforschung • Infografik

Der Jugend-Internet-Monitor ist eine Initiative von Saferinternet.at und präsentiert aktuelle Daten zur Social-Media-Nutzung von Österreichs Jugendlichen. Welche Sozialen Netzwerke stehen bei jungen Nutzer/innen in Österreich ... mehr

Social Media - Zielgruppen nach Nutzung und Themeninteressen

Feb 2016 • GfK Austria • Marktforschung • Social Media Analyse

Die Segmentierungsanalyse von GfK Austria zeigt den Zusammenhang zwischen Themen Interesse und Intensität der Nutzung von Socialen Medien. Die Studie zeigt das Nutzungsverhalten von sieben ... mehr

Bilderwelten der Kinder und Jugendlichen im Internet

Feb 2016 • ÖIAT • Marktforschung • Infografik

Ergebnisse der Studie zum Safer Internet Day 2016. In einer repräsentativen Online-Umfrage wurden 407 Jugendliche zwischen 11 und 17 Jahren zu ihrem Umgang mit Bildern ... mehr