Jan 2020 •
Emporia
• Marktforschung
Dass Best Ager die digitale Welt zunehmend für sich entdecken, belegt auch die Studie des Seniorenhandy-Herstellers Emporia „Smart im Alltag“, für die 1.000 Bundesbürger über ...
mehr
Nov 2019 •
Gallup
• Marktforschung
Die Studie zeigt die Auswirkung auf die Einstellungen der ÖsterreicherInnen von zwei großen Trends der Gegenwart – der Nachhaltigkeit und der Digitalisierung – auf die ...
mehr
Okt 2019 •
marktmeinungmensch
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Statistik
Glücksspiel ist für Männer, Frauen beschäftigen sich mit anderen Dingen – so die verbreitete Einschätzung zum Spielverhalten der Geschlechter. Bis vor wenigen Jahren galt Glücksspiel ...
mehr
Mär 2019 •
CIVEY
• Marktforschung
Civey hat 179.000 Kunden sowie 1.200 Entscheider aus Politik und Wirtschaft zum Thema 5G befragt. Die Studie zeigt, was Entscheider von den 5G-Plänen der Netzbetreiber ...
mehr
Mär 2019 •
marktmeinungmensch
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Blog & Paper
Der Markt für Sportwetten und anderes Glücksspiel wächst in Österreich rasant. Die Fußball-Weltmeisterschaft 2018 hat diese Steigerungen noch einmal beschleunigt und den Umsatz nahe an ...
mehr
Nov 2017 •
SORA
• Marktforschung
67 Prozent der ÖsterreicherInnen besitzen ein Smartphone und 65 Prozent der NutzerInnen des Internets verwenden es regelmäßig für den Zugang zum Internet. Der Städtebarometer 2017 ...
mehr
Nov 2017 •
Integral
• Marktforschung
Die Studie analysiert kontinuierlich die Internet- und IKT-Nutzung nach Zielgruppen in Österreich. Wie entwickelt sich Online-Shopping? Welche internetfähigen Geräte werden genutzt? Der Austrian Internet Monitor ...
mehr
Nov 2017 •
SORA
• Marktforschung
• Infografik
Rund 30% der Internetnutzer in Österreich geben an zumindest einmal täglich ein WLAN im öffentlichen Raum zu nutzen. Das zeigt der Der Städtebarometer 2017 von ...
mehr
Aug 2017 •
EduGroup
• Marktforschung
Die Jugend-Medien-Studie 2017 im Auftrag der Education Group ermöglicht einen detaillierten Blick auf die Generation Smartphone – ein Leben ohne Smartphone ist für Jugendliche heute ...
mehr
Jun 2017 •
Integral
• Marktforschung
Die Studie analysiert vierteljährlich die Internet- und IKT-Nutzung nach Zielgruppen in Österreich. Wie entwickelt sich Online-Shopping? Welche internetfähigen Geräte werden genutzt? Der Austrian Internet Monitor ...
mehr
Mai 2017 •
SINUS
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie bildet Zielgruppen im Hinblick auf TV-Nutzung, Print-Medien und Online- und Mobil-Verhalten auf Basis der Sinus-Milieus ab. Die soziokulturelle Segmentierung der Sinus-Milieus beschreibt Zielgruppen ...
mehr
Mär 2017 •
KANTAR TNS
• Marktforschung
Die internationale Studie zeigt die tiefgreifenden Veränderungen der Mobilität in den Großstädten. Wirtschaftlichen und ökologischen Überlegungen und neuen Technologien treiben die Revolution in der urbanen ...
mehr
Jan 2017 •
Allianz
• Trendforschung
Bereits im Jahr 2025 werden die sogenannten Millennials 75 Prozent der arbeitenden Bevölkerung ausmachen. Diese zwischen 1980 und 1999 Geborenen sind die erste Generation der ...
mehr
Dez 2016 •
marketagent
• Marktforschung
Shift Happens - Wie sich unser Leben in den letzten 10 Jahren verändert hat. Dargestellt anhand ein paar willkürlich ausgewählter Studien und Beispiele.
mehr
Aug 2016 •
• Marktforschung
Mehr als drei Viertel der Bevölkerung haben die „Kopf-runter-Gesellschaft“, also Menschen, die sehr stark auf ihr Handy, Smartphone und Co. konzentriert sind und dadurch kaum ...
mehr
Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Das Smartphone-Spiel Pokémon Go, das als App heruntergeladen werden kann, nutzten bereits 21 Prozent der Deutschen. Die Meinungen über das Spiel gehen jedoch weit auseinander. ...
mehr
Mai 2016 •
GfK Austria
• Marktdaten
• Marktforschung
Der GfK Connected Consumer Index zeigt, wie stark und mit welchen Geräten sich die Verbraucher in 78 Ländern und 8 weltweiten Regionen untereinander, aber auch ...
mehr
Feb 2016 •
GfK Austria
• Marktforschung
Das Stimmungsbarometer 2015 der GfK Austria liefert die Informationen über aktuelles Interesse der Österreicher an verschiedenen Spar-, Investitions- und Anlageformen - unabhängig von der tatsächlichen ...
mehr
Jan 2016 •
Vodafone
• Blog & Paper
• Fallstudie
Rahmenbedingungen zur Nutzung mobiler Endgeräte für den Unterricht an Schulen. Ein Report herausgegeben vom Vodafone Institut für Gesellschaft und Kommunikation und iRights.Lab.
mehr
Nov 2015 •
Dynata
• Marktforschungstool
Erlangen Sie einen Einblick in die Welt von Video Gamern – mit dem Research Now Video Gamer Panel. Befragen Sie Personen über dieselben Kanäle, in ...
mehr