Smartphonenutzung von Senioren in Deutschland 2019

Jan 2020 • Emporia • Marktforschung

Dass Best Ager die digitale Welt zunehmend für sich entdecken, belegt auch die Studie des Seniorenhandy-Herstellers Emporia „Smart im Alltag“, für die 1.000 Bundesbürger über ... mehr

Wie viel Potential hat der Markt für Sportwetten in Österreich?

Mär 2019 • marktmeinungmensch • Branchenstudien • Marktdaten • Blog & Paper

Der Markt für Sportwetten und anderes Glücksspiel wächst in Österreich rasant. Die Fußball-Weltmeisterschaft 2018 hat diese Steigerungen noch einmal beschleunigt und den Umsatz nahe an ... mehr

Nutzung digitaler Medien in Österreich 2017

Nov 2017 • SORA • Marktforschung

67 Prozent der ÖsterreicherInnen besitzen ein Smartphone und 65 Prozent der NutzerInnen des Internets verwenden es regelmäßig für den Zugang zum Internet. Der Städtebarometer 2017 ... mehr

E-Hailing - Taxis und die Vermittlung von Fahrgelegenheiten

Mär 2017 • KANTAR TNS • Marktforschung

Die internationale Studie zeigt die tiefgreifenden Veränderungen der Mobilität in den Großstädten. Wirtschaftlichen und ökologischen Überlegungen und neuen Technologien treiben die Revolution in der urbanen ... mehr

Umfrage zum Monster-Hype Pokémon Go in Deutschland

Jul 2016 • bitkom • Marktforschung

Das Smartphone-Spiel Pokémon Go, das als App heruntergeladen werden kann, nutzten bereits 21 Prozent der Deutschen. Die Meinungen über das Spiel gehen jedoch weit auseinander. ... mehr

Mobile Learning, Datenschutz und Urheberrecht in der EU

Jan 2016 • Vodafone • Blog & Paper • Fallstudie

Rahmenbedingungen zur Nutzung mobiler Endgeräte für den Unterricht an Schulen. Ein Report herausgegeben vom Vodafone Institut für Gesellschaft und Kommunikation und iRights.Lab. mehr

Video Gamer Panel

Nov 2015 • Dynata • Marktforschungstool

Erlangen Sie einen Einblick in die Welt von Video Gamern – mit dem Research Now Video Gamer Panel. Befragen Sie Personen über dieselben Kanäle, in ... mehr

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