Video Content als Umsatztreiber

Jul 2020 • marktmeinungmensch • Blog & Paper

Während der Spruch „Content is King“ schon seit vielen Jahren erfolgreich umgesetzt wird, kommt jetzt vermehrt das bewegliche Bild ins Spiel und der Video-Content lanciert ... mehr

Sportwetten als Kapitalanlage

Nov 2019 • marktmeinungmensch • Blog & Paper

Sportwetten sind in erster Linie eine großartige Investition. Mit Hilfe von Wetten auf verschiedene Ereignisse erhält der Spieler die Möglichkeit, sein Kapital um ein Vielfaches ... mehr

Wirksame Gamification Features auf Websites und Apps

Apr 2017 • usabilityblog.de • Usability, Customer Experience • Blog & Paper

Der Artikel von Elske Ludewig (eresult) zeigt, wie Gamification-Elemente die Nutzungshäufigkeit, Dauer und Motivation zur Auseinandersetzung mit einer Anwendung steigern können. mehr

Customer Experience: Webshops, die Kunden begeistern

Mär 2016 • Fittkau & Maaß • Marktforschung

Immerhin 41 Prozent der deutschen Internet-Nutzer legen Wert auf ein besonderes Einkaufserlebnis. Dabei sind es vor allem weibliche und junge Nutzer, die beim OnlineShopping etwas ... mehr

EmoLogic: Messung von Emotionen durch Marktforschung

Apr 2015 • meinungsraum.at • Marktforschung • Marktforschungstool

Menschen können viele ihrer Emotionen oft nicht unmittelbar benennen. Derartige Emotionen von Konsumenten in großen Fallzahlen zu erfassen, war daher mit den klassischen Methoden der ... mehr