Marketing-Tools in eSports und Gaming

Okt 2022 • Diverse • Blog & Paper

Wenn man im Bereich eSports Marketing arbeitet, muss man sich manchmal mit verschiedenen Projekten auseinandersetzen, die unterschiedliche Herangehensweisen erfordern. mehr

Marketing: Welche Methoden gibt es?

Mär 2021 • marktmeinungmensch • Blog & Paper

Wir leben in einer Welt, in der wir von den verschiedensten Nachrichten überflutet werden. Da kann es schwierig sein, die wichtigsten Informationen, die für uns ... mehr

Sport-Sponsoringmarkt in Österreich 2019

Nov 2020 • FOCUS • Marktdaten • Marktforschung

Der österreichische Sponsormarkt 2019 war inklusive Online Bilder rund 1,14 Mrd schwer (berechnet nach den offiziellen Medientarifen) Im Vergleich zum Vorjahr entspricht dies einer Steigerung ... mehr

Sympathiemessung von 201 Testimonials in Österreich

Mai 2020 • marketagent • Marktforschungstool

Der Testimonial Tracker ist ein innovatives und fortlaufendes Mobile Research Instrument zur Sympathiemessung von Testimonials. Via Smartphone App werden 201 Werbelieblinge und PolitikerInnen aus 8 ... mehr

Status Digitalisierung in Deutschland 2020

Feb 2020 • KANTAR TNS • Marktforschung

Die große Gesellschaftsstudie D21-Digital-Index bietet ein jährliches Lagebild zum Digitalisierungsgrad der Gesellschaft in Deutschland. Befragt werden knapp 20.500 BundesbürgerInnen ab 14 Jahren inklusive der Offliner. ... mehr

Wirkung von Kulturförderung am Beispiel "Heidelberger Frühling"

Jan 2019 • GIM • Marktforschung

Investitionen in Kultur bedeuten gleichzeitig hoch wirksame Wirtschaftsförderung: die aktuelle GIM-Studie „Kulturförderung lohnt sich!“ hat die Umwegrentabilität des „Heidelberger Frühlings“ analysiert und zeigt, wie stark ... mehr

Connect - Touchpoint Management entlang der Customer Journey

Jun 2018 • KANTAR Info Research Austria • Marktforschungstool • Blog & Paper

Marken werden an Touchpoints gemacht! Seit jeher werden Marken durch Kontaktpunkte erfahren. Durch die zunehmende Digitalisierung haben sich jedoch die Art der Kontaktpunkte, ihre Anzahl, ... mehr

Virtual Reality Werbeformate im Smart Home-Bereich

Jun 2018 • pilot • Marktforschung

Die innovative Virtual Reality-Studie zeigt: Werbung im Smart Home-Bereich kann nachweislich eine hohe Wirkung erzielen. Dieses Ergebnis liefert die Untersuchung von pilot in Kooperation mit ... mehr

Die Top FMCG-Marken in Österreich 2018

Mai 2018 • FOCUS • Marktforschung

Die Aufteilung der Marketingbudgets der Firmen hat sich in den letzten Jahren aufgrund der zunehmenden Vielfalt der Werbung stark verändert. Um Ihnen einen Überblick zu ... mehr

Der Sponsoringmarkt in Österreich 2018

Mär 2018 • FOCUS • Marktdaten • Marktforschung

Der österreichische Sponsormarkt erreichte 2017 mit 943 Millionen Euro rund 30% des Werbewertes der klassischen Werbung in TV und Print. Die Sponsoringbilanz von FOCUS analysiert ... mehr

Sportsponsering in Österreich 2018

Mär 2018 • FOCUS • Marktdaten • Marktforschung • Mediaanalyse

Der österreichische Sponsormarkt 2018 war inkl. Online Bilder rund 1 Mrd. € schwer und erreichte damit rund 29% des Werbewertes der klassischen Werbung in TV, ... mehr

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