Apr 2021 • 
        
        
        
          MindTake Research
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        KonsumentInnen nehmen heute eine Rolle ein, die weit über den tatsächlichen Konsum eines angebotenen Produkts hinausgeht. Das Phänomen wird unter dem Begriff „Ko-Kreation“ zusammengefasst. Das ... 
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          Dez 2020 • 
        
        
        
          MindTake Research
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Basierend auf den Daten, die über das MindTake Researchtool Reppublika gesammelt werden, können individuelle Customer Journeys rekonstruiert werden. Konkret geht es bei dieser hier im ... 
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          Nov 2020 • 
        
        
        
          Gallup
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Das Österreichische Gallup Institut untersucht in Kooperation mit der Österreichischen Post AG und dem Manstein Verlag den Customer-Experience-Status von sechs Handelsbranchen in Österreich (LEH, DFH, ... 
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          Aug 2020 • 
        
        
        
          marktmeinungmensch
        
        
          • Marktdaten
        
      
      
        
        
        
        
        Karamba, eine der beliebtesten Spielplattformen im Bereich des online Entertainment, wurde von OnlineCasinosDeutschland.com zum besten Internet Casino im Juli 2020 gekürt. Als ein Produkt der ... 
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          Apr 2020 • 
        
        
        
          IAM RoadSmart
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Die Studie von IAM RoadSmart zeigt: Googles Android Auto oder Apples CarPlay ist während der Fahrt hochgradig gefährlich – ablenkender als Alkohol & Drogen. 
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          Mär 2020 • 
        
        
        
          MindTake Research
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Die Studie zeigt, dass die Österreicher eine hohe Bereitschaft haben, ein Auto online zu erwerben oder ihr Wunschauto online über einen Konfigurator zusammenzustellen. Online-Autokauf ist ... 
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          Mär 2020 • 
        
        
        
          
            GIM
          
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Warum treiben die Schweizer Sport, welche Motive stehen hinter der sportlichen Betätigung und was für Segmente lassen sich daraus ableiten? Dieser und noch weiteren Fragen ... 
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          Apr 2019 • 
        
        
        
          MindTake Research
        
        
          • Branchenstudien
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Der Digitale Tourismus Index von MindTake Research, in Zusammenarbeit mit dem Österreichischen ReiseVerband und Google, Österreich zeigt, welche Kriterien den ÖsterreicherInnen besonders wichtig sind, wenn ... 
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          Feb 2019 • 
        
        
        
          
            GfK Austria
          
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Die Studie zeigt die Nutzung von E-Commerce beim Kauf von Produkten des täglichen Bedarfs, wer die Online Shopper sind und in welchen Warengruppen im FMCG ... 
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          Feb 2019 • 
        
        
        
          
            GfK Austria
          
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Die GfK-Studie FutureBuy bietet Markt Insights basierend auf der Nachfrage und den Erwartungen des Shoppers von heute über Produktkategorien und Märkte von morgen und wie ... 
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          Jan 2019 • 
        
        
        
          
            psyma
          
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Ein innovativer Studienansatz für neue Fahrzeuge kurz nach Markteintritt soll erste Erkenntnisse von Kunden und potentiellen Neukunden einfangen. Hierzu haben sich die Automobilmarktforscher von Psyma ... 
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          Dez 2018 • 
        
        
        
          
            comrecon
          
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
          • Trendforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Die Studie analysiert, wie sich die heutige Audionutzung bis zum Jahr 2025 verändern wird. Dafür wurde eine qualitative Studie mit dem Titel „Planet Audio: Audionutzung ... 
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          Nov 2018 • 
        
        
        
          smartcon
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Die Studie CSR-Kompass von smartcon zeigt die Bedeutung von Nachhaltigkeit in der Süßwarenbranche. Für 71 % ist die soziale Verantwortung von Unternehmen ein wichtiges Thema, ... 
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          Nov 2018 • 
        
        
        
          Telemark Marketing
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Das Marktforschungsinstitut Telemark Marketing testete 2018 die Servicecenter der größten österreichischen Banken. Einhelliger Tenor über alle Marktteilnehmer hinweg: Wenn man Fragen hat, so ist man ... 
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          Okt 2018 • 
        
        
        
          MindTake Research
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        „You never get a second chance for a first impression“, werden Psychologen nicht müde, zu betonen. Und dass in diesem Zitat weit mehr als ein ... 
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          Okt 2018 • 
        
        
        
          
            facit
          
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Im Juli 2018 führte Facit Digital eine Studie zum Thema „Digitales Stadionerlebnis“ im Online Access Panel von respondi unter 1.000 Fußball- und Eishockey-Fans in Deutschland ... 
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          Sep 2018 • 
        
        
        
          Gallup
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Die Studie zeigt welches Multiplikatorenpotenzial in den begeisternden Einkaufserlebnissen und wie viel „Sprengkraft“ - im Sinne der Word-of-Mouth-Kommunikation, Wechselbereitschaft und Beschwerdeabsicht - negativen Einkaufserlebnisse haben. 
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          Mai 2018 • 
        
        
        
          Gallup
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        
        
        
        Beim Streben nach Customer Experience scheitert es an strategischen Ansätzen und relevanter Messungen wie der Kundenbindung, so ein Fazit der ‚Touchpoint-Analyse‘ des Manstein Verlags, durchgeführt ... 
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          Mär 2018 • 
        
        
        
          usabilityblog.de
        
        
          • Trendforschung
        
          • Blog & Paper
        
      
      
        
        
        
        
        Motiviert durch den demographischen Wandel, eine verlängerte Lebensdauer und dem Wunsch der Senioren nach selbstständigem Wohnen hat sich der Bereich AAL (Ambient Assisted Living) aufgetan. ... 
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          Mär 2018 • 
        
        
        
          
            pilot
          
        
        
          • Usability, Customer Experience
        
          • Blog & Paper
        
      
      
        
        
        
        
        Innovativen Technologien unserer digitalisierten Welt eröffnen völlig neue Möglichkeiten, Marken erlebbar zu machen. Mit Virtual, Augmented Reality & Co. können Verbraucher Marken heutzutage näher kommen ... 
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