Mai 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Best Ager als Zielgruppe sind ein enormer Wachstumsmarkt mit großem Potential. Diese Generatio - geprägt durch Lebenslust und Genussfreude - verfügt aktuell über die größte ...
mehr
Mai 2017 •
SINUS
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie bildet Zielgruppen im Hinblick auf TV-Nutzung, Print-Medien und Online- und Mobil-Verhalten auf Basis der Sinus-Milieus ab. Die soziokulturelle Segmentierung der Sinus-Milieus beschreibt Zielgruppen ...
mehr
Mai 2017 •
SINUS
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die soziokulturelle Segmentierung der Sinus-Milieus bildet die Vielfalt der deutschen Gesellschaft ab und bietet eine treffsichere Basis zur Ansprache und zum Verständnis von Zielgruppen. Die ...
mehr
Mai 2017 •
TRENDONE
• Trendforschung
Trendone zeigt Innovationen im Bereich Internet of Things auf Basis 5G. Im Mittelpunkt des neuen Mobilfunkstandards 5G steht nicht mehr die Vernetzung von sieben Milliarden ...
mehr
Mai 2017 •
GIM
• Trendforschung
• Blog & Paper
Branchen wie Automotive, Möbel oder Fashion loten derzeit das Innovations-Potenzial von VR und AR Anwendungen auf ihre Massentauglichkeit aus. Vor allem die Einrichtungsbranche testet VR ...
mehr
Mai 2017 •
GIM
• Blog & Paper
Endgeräte, die per Sprachsteuerung bedient werden, durchdringen zunehmend unseren Alltag. Grenzen, so scheint es jedenfalls, gibt es kaum noch: Sobald ein Device über ein Modul ...
mehr
Mai 2017 •
• Marktforschung
Die Studie von Ipsos in Kooperation mit der re:publica zeigt, dass jeder zweite Deutsche Angst hat Opfer von Internetkriminalität zu werden. Die Umfrageergebnisse belegen aber ...
mehr
Apr 2017 •
K&A BrandResearch
• Branchenstudien
• Blog & Paper
Mit der GenYZ ändert sich nicht nur die Einstellung zu Arbeit, Beruf und gesellschaftlichen Themen, sondern auch das Erleben von Marken und Werbung. Wie die ...
mehr
Apr 2017 •
pilot
• Blog & Paper
In einem kürzlich erschienen W&V-Artikel (Ausgabe 15/2017) sprach pilot Geschäftsführerin Alisa Türck über das Produkt „Amazon Echo“ und seine Möglichkeiten für Werbungtreibende. Marken, die sich ...
mehr
Apr 2017 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Die Studie zeigt, wie und wozu intelligente Sprachassistenten wie Amazon Echo eingesetzt werden, wo liegen die Herausforderungen bei der Nutzung, wie wirkt sich die Nutzung ...
mehr
Apr 2017 •
usabilityblog.de
• Blog & Paper
Dass es sich beim Net Promoter Score (NPS) um ein Maß für die Kundenzufriedenheit / Kundenloyalität handelt, ist durchaus bekannt. Und es erscheint natürlich besonders ...
mehr
Apr 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Für Werbungtreibende ist der Markt sehr vielschichtig geworden. Die Menge an Vermarkterinventaren und Werbeformaten wächst kontinuierlich an, in diesem Zusammenhang beobachten Werbungtreibende und Agenturen zudem ...
mehr
Apr 2017 •
AGOF
• Marktdaten
• Marktforschung
Die Studie zeigt die digitalen Potenziale für die Reise- und Touristikbranche in punkto Produktinteresse, Online-Informationssuche, Online-Kauf im Hinblick auf den letzten Kauf bzw. die Kaufplanung. ...
mehr
Apr 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
In diesem Beitrag soll die Frage beantwortet werden, welches Potenzial VR für Usability-Tests besitzt. Carolin Ebermann von eresult hat sich dazu auf der CeBIT 2017 ...
mehr
Apr 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Der Artikel von Elske Ludewig (eresult) zeigt, wie Gamification-Elemente die Nutzungshäufigkeit, Dauer und Motivation zur Auseinandersetzung mit einer Anwendung steigern können.
mehr
Apr 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Beim ersten pilot@OMR-Event am 2. März 2017 in Hamburg trafen geladene Gäste exklusiv auf digitale Innovatoren.Speaker von Facebook, OMR, Horizon Studios und Refinery29 sprachen über ...
mehr
Mär 2017 •
pilot
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktanalyse
Der "pilot Mediamarkt" fasst zusammen, wie sich der deutsche Werbemarkt 2016 verändert hat, und welche Trends die Zukunft beeinflussen. Die Studie zeigt die Entwicklungen am ...
mehr
Mär 2017 •
TRENDONE
• Trendforschung
• Blog & Paper
• Marktanalyse
Soziale und Öko-Entrepreneure verfolgen eine Mission: Sie möchten mit ihren Produkten und Services soziale und ökologische Probleme mit innovativen Lösungen entschärfen oder lösen. Anders als ...
mehr
Mär 2017 •
usabilityblog.de
• Marktforschung
Die Studie analysiert das Auslösen von Emotionen durch Gamification Features und deren Auswirkungen auf die Kaufentscheidung der Kunden. Die Studie zeigt, was genau Gamification Features ...
mehr
Mär 2017 •
usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Der klassische Powerpoint-Report ist nach wie vor ein weit verbreitetes Format, um Ergebnisse von Usabilitytest oder Marktstudien zu visualisieren, wobei immer häufiger die Frage gestellt ...
mehr