Zahlungsbereitschaft für Online-Content in Österreich 2017

Jun 2017 • Integral / IAB • Marktforschung

Die Studie analysiert die Zahlungsbereitschaft für Online-Content (Unterhaltung, Spiele, Nachrichten und Fachpublikationen) nach Zielgruppen (SINUS-Milieus). Die Österreicher haben nach wie vor geringe Bereitschaft, für Inhalte ... mehr

Online-Nutzungsverhalten in Österreich

Dez 1996 - Mär 2017 • Integral • Marktforschung • Marktforschungstool • Marktforschung Omnibus

Der INTEGRAL AUSTRIAN INTERNET MONITOR gibt seit 1996 einen repräsentativen Überblick über Nutzung und Entwicklungsperspektiven von Internet und anderen neuen Kommunikationstechnologien. mehr

Babycare-Produkte: Handeslpanel von GfK

Jan 2017 • GfK Austria • Marktdaten • Wirtschaftsstatistik

Seit Jänner 2016 stehen in Österreich GfK Handelspaneldaten zu den Verkäufen im Bereich Babycare zur Verfügung. In der Kategorie Ernährung werden Baby -Flaschen, Beruhigungssauger, Beißringe, ... mehr

Mediennutzung über das Smartphone in Österreich 2016

Nov 2016 • Mindshare • Marktforschung

Bereits mehr als ein Drittel der gesamten Mediennutzung findet bei den 15- bis 29-Jährigen über das Smartphone statt. Die beliebtesten mobilen Nutzungsmöglichkeiten bei den Jüngeren ... mehr

Facebook Fanpage-Index Österreich 2016

Apr 2016 • marketagent • Marktforschung

Der Facebook Fanpage-Index ist eine auf Umfrageergebnisse aggregierte Kennziffer zur Qualitätsbeurteilung einer Fanpage auf Facebook und wird auf Basis von 12 Dimensionen, wie beispielsweise Unterhaltungswert, ... mehr

Gallup Branchenmonitor Elektrofachhandel in Österreich 2015

Mär 2016 • Gallup • Branchenstudien • Marktforschung

Der Gallup Branchenmonitor untersucht Elektrofachhändler punkto Markenbekanntheit, Werberecall, Kaufverhalten nach Marken und allgemein, relevant Set, Lieblingsmarken, Markenimages, Zufriedenheit, Weiterempfehlung, Onlineauftritt und Käufertypologien mehr

Umfrage: Spiele und Spielverhalten On- und Offline

Feb 2016 • meinungsraum.at • Marktforschung

Die meisten Menschen spielen einfach, weil es Spaß macht. An zweiter Stelle der Spiele-Motivationen liegt "weil ich gerne mit Freunden und Familie gemeinsam etwas mache". ... mehr

Medienanalyse: Reichweiten von Printmedien in Österreich 2009-2015

Dez 2015 • Media Analyse • Marktdaten • Statistik • Mediaanalyse

Die Media Analyse bietet jährlich eine Reichweitenanalyse für Printmedien nach Segmenten und demografischen Merkmalen. Zusätzlich beinhaltet die MA demografische Basisdaten und detaillierte Daten zur Internetnutzung. mehr