Jun 2017 •
IAB
• Social Media Analyse
Soziale Netzwerke haben die Medienlandschaft von Grund auf verändert. Viele Menschen, vor allem Jugendliche, nehmen Nachrichten meist nur noch über Facebook, Twitter und Co. wahr. ...
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Mai 2017 •
Integral
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Marken- und Zielgruppen-Studie 2016 zeigt, auf Basis der soziokulturelle Segmentierung der Sinus-Milieus und der österreichischen Verbraucher Analyse (ÖVA), die Zielgruppen für 1000 Marken in ...
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Mai 2017 •
SINUS
• Marktforschungstool
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie bildet Zielgruppen im Hinblick auf TV-Nutzung, Print-Medien und Online- und Mobil-Verhalten auf Basis der Sinus-Milieus ab. Die soziokulturelle Segmentierung der Sinus-Milieus beschreibt Zielgruppen ...
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Apr 2017 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Die Studie zeigt, wie und wozu intelligente Sprachassistenten wie Amazon Echo eingesetzt werden, wo liegen die Herausforderungen bei der Nutzung, wie wirkt sich die Nutzung ...
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Apr 2017 •
pilot
• Blog & Paper
Für Werbungtreibende ist der Markt sehr vielschichtig geworden. Die Menge an Vermarkterinventaren und Werbeformaten wächst kontinuierlich an, in diesem Zusammenhang beobachten Werbungtreibende und Agenturen zudem ...
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Dez 1996 -
Mär 2017 •
Integral
• Marktforschung
• Marktforschungstool
• Marktforschung Omnibus
Der INTEGRAL AUSTRIAN INTERNET MONITOR gibt seit 1996 einen repräsentativen Überblick über Nutzung und Entwicklungsperspektiven von Internet und anderen neuen Kommunikationstechnologien.
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Mär 2017 •
pilot
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktanalyse
Der "pilot Mediamarkt" fasst zusammen, wie sich der deutsche Werbemarkt 2016 verändert hat, und welche Trends die Zukunft beeinflussen. Die Studie zeigt die Entwicklungen am ...
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Mär 2017 •
ifes
• Marktforschung
Die Studie zeigt , wie Jugendliche ihre digitalen Fähigkeiten einschätzen, diese in ihrem sozialen Umfeld bewerten, was sie in der Schule im Hinblick auf Medienbildung ...
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Feb 2017 •
DPA
• Marktforschung
Die Studie zum Thema "Paid content" zeigt die Zahlungsbereitschaft für digitale Inhalte im Internet. Im Vergleich zur Vorgängerstudie 2016 steigen die Verkäufe von Paid Content ...
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Feb 2017 •
DPA
• Marktforschung
Die Studie "Social Media Atlas 2016/2017 zeigt: Facebook verliert im Web 2.0 weiter an Boden. 65 Prozent der deutschen Onliner nutzen das Freunde-Netzwerk. Das reicht ...
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Feb 2017 •
Google
• Marktforschung
• Blog & Paper
Klassische „Online-Sessions“ gibt es heute nicht mehr. Wir gehen nicht mehr online, wir leben online und sind permanent mit der Welt vernetzt. Die zunehmende Verbreitung ...
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Feb 2017 •
Dynata
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
Dieses eBook hat die Daten aus einer neuen Studie zusammengefasst und vergleicht die Generation Z mit der generellen Bevölkerung im Vereinigten Königreich. Begeben Sie sich ...
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Jan 2017 •
bmfj
• Marktforschung
• Sozialwissenschaftliche Studie
• Statistik
Die Studie bietet statistischen Analysen junger Menschen in Österreich und einen zahlenmäßigen Überblick über den Status Quo. Dazu wurden neben Sekundäranalysen von vorhandenen quantitativen und ...
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Dez 2016 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Marktforschungstool
• Fallstudie
Personas ist eine Methode des User Centered Design, um Ihre Zielgruppe stets im Blick zu behalten. Tina, Julian, Olivia und Michelle – diese Personas stehen ...
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Dez 2016 •
BMWi
• Marktforschung
Der YOUNG TRAVELER KOMPASS wird seit vielen Jahren regelmäßig erhoben und zeigt kontinuierlich Trends in Sachen Informationsverhalten, Mediennutzung und Reiseverhalten junger Menschen auf.
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Nov 2016 •
Mindshare
• Marktforschung
Bereits mehr als ein Drittel der gesamten Mediennutzung findet bei den 15- bis 29-Jährigen über das Smartphone statt. Die beliebtesten mobilen Nutzungsmöglichkeiten bei den Jüngeren ...
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Nov 2016 •
IAB
• Marktforschung
Die dritte Ausgabe der Mediennutzungsstudie für Deutschland, Österreich und Schweiz zeigt, dass Mobile und Bewegtbild die größten Wachstumstreiber von Onlinespendings sind. Die Studie zeigt Werbetreibenden, ...
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Okt 2016 •
Gallup
• Marktforschung
Die Studie „Virtual Reality – Utopia oder Dystopia?" analysiert Bekanntheit, Assoziationen, Einschätzungen und Potenziale der VR-Technologie in der österreichischen Bevölkerung. Die Untersuchung bietet detaillierte demografische ...
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Okt 2016 •
bitkom
• Marktforschung
Die Studie von Bitkom zeigt die aktuelle Entwicklung bei der Nutzung von E-Book die Gründe für die Nutzung und auch die Gründe die gegen das ...
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Okt 2016 •
Gallup
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zeigt, auf Basis des Gallup-Branchenmonitors, die Werbewirkung von unterschiedlichen Online- und Analogen Medien nach Produktgruppen, wie Unterhaltungselektronik, DIY Baustoffhandel, Sportartikel, Tpiristik und Mode, ...
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