Jan 2023 •
Diverse
• Blog & Paper
Jedes Unternehmen muss, um erfolgreich zu sein, über eine effektive Marketingstrategie verfügen. Mit dem richtigen Marketing kann selbst ein einfaches Unternehmen zum Branchenführer werden. Dies ...
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Sep 2021 •
bitkom
• Marktforschung
Der Schwerpunkt dieser Studienausgabe untersucht, welche Technologien und Anwendungen aus dem Bereich Gesundheit, Fitness und Well-Being die Nutzerinnen und Nutzer heute schon einsetzen und was ...
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Nov 2020 •
Diverse
• Blog & Paper
Während auf dem Arbeitsmarkt die voranschreitende Digitalisierung besonders im Bereich des Homeoffice von sich reden macht, beeinflusst der digitale Wandel zunehmend auch die Freizeitgestaltung von ...
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Okt 2020 •
marktmeinungmensch
• Marktdaten
Es gibt einen Grund, warum mobile Apps heutzutage so beliebt sind. Das liegt daran, dass sie fesselnd sind und Ihnen ein Gefühl von Eskapismus vermitteln. ...
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Aug 2020 •
marktmeinungmensch
• Marktdaten
Karamba, eine der beliebtesten Spielplattformen im Bereich des online Entertainment, wurde von OnlineCasinosDeutschland.com zum besten Internet Casino im Juli 2020 gekürt. Als ein Produkt der ...
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Dez 2019 •
zukunftsinstitut
• Trendforschung
Die 2020er bringen massive Umstürze in Gesellschaft, Wirtschaft und Politik. Und vieles kommt ganz anders, als Sie vielleicht dachten. In seinem Jahrbuch für gesellschaftliche Trends ...
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Okt 2019 •
GfK Austria
• Marktforschung
• Trendforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie bietet grundlegende und umfassende Informationen über die Bedürfnisse, Einstellungen und Verhaltensweisen Ihrer Kunden und potentiellen Kunden. Im Mittelpunkt steht der Konsument mit all ...
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Nov 2018 •
CIVEY
• Marktforschung
Der Civey Digitalisierungsreport zeichnet ein profundes Meinungs- und Verhaltensbild der Deutschen in Zeiten digitalen Wandels.
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Okt 2018 •
marktmeinungmensch
• Trendforschung
• Social Media Analyse
• Blog & Paper
Der Artikel zeigt die fünf wichtigsten Trends im Social Media Marketing. Augmented Reality, Virtual Reality, Influencer Marketing und weitere wichtige Themen bestimmen die Zukunft im ...
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Jun 2018 •
KANTAR Info Research Austria
• Marktforschung
• Marktforschungstool
Connected Life ist die jährlich durchgeführte Benchmark-Studie* von Kantar TNS zu digitalen Verhaltensweisen und Einstellungen der Konsumenten weltweit. In diesem Jahr beschäftigen wir uns unter ...
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Jun 2018 •
pilot
• Marktforschung
Die innovative Virtual Reality-Studie zeigt: Werbung im Smart Home-Bereich kann nachweislich eine hohe Wirkung erzielen. Dieses Ergebnis liefert die Untersuchung von pilot in Kooperation mit ...
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Mai 2018 •
WKO
• Branchenstudien
• Branchenstudien
• Mediaanalyse
Die Studie will zeigen, dass Stakeholder der österreichischen Bauwirtschaft, Politik und Wissenschaft die Digitalisierung gleichzeitig als Chance und Herausforderung zur nachhaltigen Sicherung der nationalen und ...
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Mär 2018 •
pilot
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Innovativen Technologien unserer digitalisierten Welt eröffnen völlig neue Möglichkeiten, Marken erlebbar zu machen. Mit Virtual, Augmented Reality & Co. können Verbraucher Marken heutzutage näher kommen ...
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Jan 2018 •
USECON
• Usability, Customer Experience
• Fallstudie
• Video & Audio
Das Video zum Webinar gibt die Möglichkeit Use Cases und visualisierter Anwendung von VR und AR Systemen in praxisbezogene Beispiele zu übersetzen. Das Webinar fand ...
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Dez 2017 •
• Marktforschung
In einer Welt des digitalen Wandels aufgewachsen, kann sich eine große Mehrheit der Millennials (88%) und der Gen Z (92%) ein Leben ohne das Internet ...
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Nov 2017 •
pilot
• Marktforschung
Die Studie von pilot, Oath und Virao untersucht die Werbewirkung- und Wahrnehmung von Werbeformaten in der virtuellen Realität. Werbung im Smart Home-Bereich kann nachweislich eine ...
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Okt 2017 •
TRENDONE
• Trendforschung
• Blog & Paper
Der Online-Retail zwingt stationäre Händler, neue Wege zu gehen. Neben Staffless Stores, Virtual und Augmented Reality am POS und der Verknüpfung des Ladengeschäfts mit dem ...
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Sep 2017 •
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Neben Shopper- und Designthemen sehen Marktforscher und Marketers vor allem bei der Produktentwicklung Chancen für den VR-Einsatz, so eine Ipsos-Befragung auf der letzten Research&Results Messe. ...
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Aug 2017 •
eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Fallstudie
• Blog & Paper
Usability und UX sind maßgebliche Faktoren, die für den Erfolg Ihres Webauftritts oder Ihrer App verantwortlich sind. Jens Jacobsen und Lorena Meyer Autoren erläutern Ihnen, ...
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Jun 2017 •
Ericsson
• Marktforschung
Die internationale ConsumerLab-Studie zeigt die konkreten Erwartungen der Verbraucher an konkrete Anwendungen von virtueller Realität und Augmented Reality. Die Deutschen vermuten bereits in weniger als ...
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