Jan 2023 •
Diverse
• Fallstudie
Wenn wir nach Video-Games oder Online-Slots suchen, dann fallen uns zuerst einmal die Top-Spielehersteller in Deutschland ein. Hierbei gibt es bekanntere, aber auch solche, die ...
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Mär 2022 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
Glücksspiel: Die erste Assoziation, die den meisten Menschen dazu einfällt, ist wahrscheinlich Las Vegas. Doch vor allem in Europa erfreut sich das Glücksspiel großer Beliebtheit. ...
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Sep 2020 •
K&A BrandResearch
• Marktforschung
• Blog & Paper
Der Artikel von K&A Brandresearch "markenartikel" zeigt: Selbstoptimierung ist für Männer ein zentrales Thema, der Druck steigt. Viele sind vom permanenten Tracking aber überfordert. Marken, ...
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Mär 2020 •
marktmeinungmensch
• Statistik
• Blog & Paper
Der Markt für Glücksspiel und Sportwetten in Österreich wächst weiter stark an. Frauen erobern immer mehr klassische Männerdomänen und das mit Erfolg. Ein Bereich, der ...
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Mär 2020 •
bitkom
• Marktforschung
• Lobbying
Online-Buchungen lösen den Gang ins Reisebüro ab, Sharing-Plattformen für Privatunterkünfte versprechen authentische Erlebnisse am Urlaubsort und Fotos in sozialen Netzwerken inspirieren bei der Suche nach ...
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Aug 2019 •
GfK Austria
• Marktforschung
Der Markt für PC-Gaming-Hardware verzeichnete im ersten Halbjahr 2019 einen weltweiten Umsatz von über 6,1 Milliarden US-Dollar (ohne Nordamerika). Das entspricht einem Plus von 15 ...
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Mai 2019 •
marktmeinungmensch
• Blog & Paper
Die Digitalisierung schreitet rasanten Schrittes voran und hält in sämtliche Bereiche des Lebens Einzug. Zuletzt erreichten die Informationstechnologien die Welt des Sports, die zu großem ...
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Okt 2018 •
facit
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Im Juli 2018 führte Facit Digital eine Studie zum Thema „Digitales Stadionerlebnis“ im Online Access Panel von respondi unter 1.000 Fußball- und Eishockey-Fans in Deutschland ...
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Jun 2018 •
Statista
• Marktforschung
Das Ende der Hotel-Ära? Ein Viertel der Onliner weltweit haben im letzten Jahr Ferienunterkünfte gebucht. Mit der steigenden Popularität von Airbnb scheint es, als wären ...
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Apr 2018 •
Dialego
• Marktforschung
Die Studie von Dialego analysiert wie wir wohl in Zukunft Reisen planen und buchen werden. Welcher Rolle werden digitale Reise-Helfer spielen? Welche digitalen Hilfsmittel werden ...
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Mär 2018 •
bitkom
• Marktforschung
Die Studie des bitkom analysiert die Nutzung von Online-Serviceangeboten rund um das Thema Reisen und Urlaubsbuchung in Deutschland.
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Mär 2018 •
bitkom
• Marktforschung
Die Umfrage analysiert, wie wichtig den Deutschen Touristen die Verfügbarkeit von kostenlosem WLAN in der Urlaubsunterkunft ist.
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Jul 2017 •
• Marktforschung
• Marktsegmentierung
Die Studie „Ipsos Global Trends“ bietet eine einmalige Fülle an Daten zu Gesellschaft und Konsumenten. Ein Teil der Studie zeigt was die Generation der Millennials ...
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Jun 2017 •
ADAC
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie untersucht die Bedürfnissen der Menschen hinsichtlich langfristiger Trends und Entwicklungen unsere Mobilität bis ins Jahr 2040. Welche Rolle das Automobil der Zukunft einnimmt, ...
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Jan 2017 •
Tirol Werbung GmbH
• Branchenstudien
• Marktdaten
• Marktforschung
• Wirtschaftsstatistik
Die Tirol Tourism Research bietet Statistiken und Analysen zu den Herkunftsmärkten, zur Marktsegmentierung, zu den Themen und Urlaubsarten und zu den Zielgruppenim Tiroler Tourismus.
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Dez 2016 •
ÖW
• Blog & Paper
Social Influencer sind die Popstars des Internets: Sie haben sich eine große Anhängerschaft aufgebaut, die ihren Empfehlungen Vertrauen schenkt. Das Bulletin zeigt, was eine gelungene ...
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Aug 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
Die Studie des Digitalverbandes Bitkom zeigt die Gaming-Trends in Deutschland. 42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele über Smartphone, PC oder Spielkonsolen. 32 Prozent ...
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Jul 2016 •
bitkom
• Marktforschung
• Infografik
Die Infografik zu einer Umfrage von Bitkom Research zeigt die Bekanntheit von Virtual Reality in Deutschland. 59 Prozent haben bereits von der Technologie gehört und ...
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Mär 2016 •
marktmeinungmensch
• Marktforschung
• Infografik
Ist die virtuelle Kommunikation mit Mitmenschen und der virtuelle Besuch von Orten mit den Erlebnisse in der Realität vergleichbar? GfK befragte dazu weltweit 27.000 Menschen.
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Mär 2016 •
FUR
• Marktforschung
Die Tourismusstudie "RA Reiseanalyse 2016" zeig das Urlaubs- und Reiseverhaltens, die Urlaubsreise-Erfahrungen, die Urlaubsmotive,-interessen und Trends und die Reiseabsichten der Bevölkerung in Deutschland. Die Tourismusanalyse ...
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