11. Dez 2022 • News
• MindTake Research
• Marktforschung
Nachhaltige Kundenbindung ist unerlässlich bei gesättigten Märkten – vor allem Maßnahmen auf digitaler Ebene, denn 98% aller ÖsterreicherInnen besitzen ein Smartphone, 97% nutzen mobile Apps. ...
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29. Mai 2022 • News
• psyma
• Marktforschung
Wussten Sie, dass mehr als die Hälfte der Deutschen eine hohe Digitalisierung ihrer Krankenversicherung wichtig finden? Zu diesem Schluss kommt eine aktuelle Studie von Psyma. ...
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01. Feb 2022 • News
• MindTake Research
• Marktforschung
Die Studie zeigt die Einstellungen zu Connected Packaging, also Produktverpackungen, die um Augmented Reality Elemente erweitert werden und somit einen Zusatznutzen und Mehrwert für die ...
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19. Jan 2020 • News
• Emporia
• Marktforschung
Dass Best Ager die digitale Welt zunehmend für sich entdecken, belegt die Studie des Seniorenhandy-Herstellers Emporia „Smart im Alltag“, für die 1.000 Deutsche über 65 ...
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01. Okt 2019 • News
• Statistik Austria
• Marktforschung
• Statistik
• Statistik Tabellen
Jede zweite Urlaubsreise im Jahr 2018 wurde zur Gänze oder zumindest teilweise (Unterkunft oder Verkehrsmittel) online gebucht - also über die Webseiten/Apps von Reiseplattformen und ...
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30. Jun 2019 • News
• MindTake Research
• Marktforschung
Die Studie von MindTake Research zum Themenfeld Online Banking in Österreich zeigt, dass fast 88 Prozent sowohl das mobile Internet, als auch Apps auf ihrem ...
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23. Jan 2019 • News
• MindTake Research
• Marktforschung
Wie die größten österreichischen Banken ihre Customer Journey an die realen Bedürfnisse ihrer Kunden anpassen können, zeigt die aktuelle Studie von Finanz Marketing Verband Österreich ...
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07. Dez 2018 • News
• GIM
• Marktforschung
Die GIM Studie „Germany in Motion.“ bietet eine aktuelle umfassende Fitness-Typologie, die Ihnen Orientierung für Ihr Zielgruppenmarketing gibt. Die Studie rückt das Thema Fitness in ...
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02. Okt 2018 • News
• facit
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Im Juli 2018 führte Facit Digital eine Studie zum Thema „Digitales Stadionerlebnis“ im Online Access Panel von respondi unter 1.000 Fußball- und Eishockey-Fans in Deutschland ...
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26. Sep 2018 • News
• Statistik Austria
• Marktforschung
• Statistik
• Statistik Tabellen
Beinahe jede zweite Urlaubsreise im Jahr 2017 (49,2%) wurde zur Gänze oder zumindest teilweise (Unterkunft oder Verkehrsmittel) online gebucht – also über die Webseiten/Apps von ...
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25. Sep 2018 • News
• GfK Austria
• Marktforschung
Die Studie untersucht drei Schlüsselbereiche, die die Mobilitätsbranche derzeit auf den Kopf stellen: Elektrifizierung, Konnektivität und Autonomie.
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25. Sep 2018 • News
• MindTake Research
• Marktforschung
Der MMA Communication Report 2018 bietet aktuelle Daten zur mobilen Nutzung, Marketingansatzpunkten und Devices in Österreich. Bereits 96 Prozent aller Österreicher nutzen aktuell ein Smartphone. ...
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18. Sep 2018 • News
• Ipsos Austria
• Marktforschung
Die September Ausgabe von Ipsos Update bietet eine Zusammenfassung der neuesten Forschungsergebnisse von Ipsos Teams auf der ganzen Welt, die für mehr als einen Markt ...
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27. Aug 2018 • News
• MindTake Research
• Marktforschung
Eine neue App von Talk Online Panel ist seit wenigen Tagen im Appstore gratis downloadbar. Talk Online ist eine Community-Plattform, auf der Mitglieder zu Umfragen ...
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13. Dez 2017 • News
• AK
• Marktforschung
• Sozialwissenschaftliche Studie
Online sein oder nicht sein – das bleibt jedem selbst überlassen? Ja, aber … Der Druck auf KonsumentInnen ohne Internetzugang ist spürbar und wird weiter ...
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03. Nov 2017 • News
• MindTake Research
• Marktforschung
Die Österreicher interagieren mit ihrem Mobiltelefon bereits mehr als drei Stunden pro Tag. Satte 94 Prozent nutzen laut der Studie "Mobile Communications Report 2017" der ...
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06. Aug 2017 • News
• eResult
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
• Fallstudie
• Blog & Paper
Usability und UX sind maßgebliche Faktoren, die für den Erfolg Ihres Webauftritts oder Ihrer App verantwortlich sind. Jens Jacobsen und Lorena Meyer Autoren erläutern Ihnen, ...
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10. Apr 2017 • News
• usabilityblog.de
• Usability, Customer Experience
• Blog & Paper
Ein Artikel von Elske Ludewig auf usabilityblog.de zeigt, wie Gamification-Elemente die Nutzungshäufigkeit, Dauer und Motivation zur Auseinandersetzung mit einer Anwendung steigern können.
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30. Mär 2017 • News
• KANTAR TNS
• Marktforschung
Eine weltweite Studie zeigt die tiefgreifenden Veränderungen der Mobilität in den Großstädten. Wirtschaftlichen und ökologischen Überlegungen und neuen Technologien treiben die Revolution der urbanen Mobilität ...
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02. Mär 2017 • News
• eResult
• Branchenstudien
• Usability, Customer Experience
• Marktforschung
Der Nutzen von Multi Banking Apps kann nur dann erschlossen werden, wenn die Anwendung gut bedienbar ist. eresult hat in der Studie die Usability der ...
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